멀교 기말 시험 족보
- 최초 등록일
- 2010.10.24
- 최종 저작일
- 2010.10
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소개글
멀교 기말 시험 족보
목차
1. 컴퓨터 애니메이션의 정의
2. 컴퓨터 애니메이션이란?
3. 컴퓨터 애니메이션의 구분
4. 스테이션 아이덴티티(Station identity)
5. TV에서 스테이션 ID의 역할 및 종류
6. 컴퓨터 애니메이션의 구분
7. 멀티미디어의 시스템
8. 컴퓨터의 원리 및 개념 - 컴퓨터의 정의와 특징
중략..
31. 멀티미디어를 활용한 교수.학습의 분석
32. 멀티미디어를 활용한 교수.학습의 방법
33. 멀티미디어의 응용 및 교육적 기대효과
34. 이러닝의 정의
35. 이러닝 콘텐츠에서의 정보제시 유형 분석
본문내용
1. 컴퓨터 애니메이션의 정의
사전적의미
컴퓨터 그래픽스로 생성되는 대상의 화면을 화면 위에서 움직이는것
컴퓨터를 사용하여 만들어낸 화상에 움직임을 부여하여 디스플레이 모니터나 비디오 디스플레이 스크린 등에 보여주는 모든 행위를 포함
2. 컴퓨터 애니메이션이란?
디지털 하드웨어나 소프트웨어를 이용하여 제작할 수 있는 움직이는 이미지의 모든 것을 총칭하는 것이며, 2차원이나 3차원으로 제작된 평면상의 그림이나 물체를 시간과 공간의 개념을 부여하여 살아 움직이는 듯한 대상체로 만드는 디지털 작업과정과 그 결과물을 말한다.
3. 컴퓨터 애니메이션의 구분
1) 제작 기술적인 측면
1-1. 2D 컴퓨터 애니메이션
1) 컴퓨터 셀 애니메이션 2) 디지털 2D 애니메이션
1-2. 3D 컴퓨터 애니메이션
1-3. 영상 컴퓨터 애니메이션
2) 사용 목적 측면
상업용 필름 애니메이션, 방송용 프로그램(타이틀, 일기예보, 프로그램 예고 및 안내 등의 스테이션 브레이크와 방송 개시와 종료시의 콜사인, 프로그램중의 자료화면, 헤드라인 그래픽 컷과 자막 스코어 및 통계자막, 다이어그램 등 그래픽 화면), 스테이션 애니메이션, 시뮬레이션, 교육용, 비지니스용, 군사용, 의학용, 화학용, 음악용 등
스테이션브레이크 station brake
방송의 프로그램과 프로그램 사이의 짧은 시간. 라디오는 30초, 텔레비전은 45초 정도로 방송국의 국명, 콜 사인, 광고 따위를 내보낸다.
콜사인 [call sign]
방송국이나 무선국에서 사용하는 전파 호출 부호. 한국 방송 공사 제일 방송의 ‘HLKA’ 따위를 이른다. ≒부름표․호출 부호.
참고 자료
없음