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목차
1. 산업의 거래 – 산업에서 테크놀로지로
2. 글로벌 혁명 – 산업의 새로운 도약(산업혁명보다 중요성이 훨씬 더 큼)
3. 사회적 현실 소셜 미디어의 표면 너머
4. 산업화의 성공공식 – 상자 안에서의 삶
5. 인간성회복, 언어가 미래를 결정한다.
6. 인구통계학은 역사, 예측 가능한 마케팅은 없다.
7. 가격의 진실, 테크놀로지와 보편적 디플레이션
8. 무장벽의 세계, 지식 접근성이 어떻게 장벽을 부수나
9. 무한한 점포, 소매업을 리부팅하다.
10. 3D 프린팅, 인터넷보다 더 거대한 파도.
11. 스크린플레이, 대중 미디어 그 이후
12, 대마불사, 위대한 금융의 변화
13. 사물인터넷, 인터넷에 대한 정밀한 해부
14. 빅게임, 게임화가 다가온다.
15. 시스템 해킹, 나쁜 평판의 위대한 아이디어
16. 일, 공장, 가정, 위치는 어떻게 테크놀로지를 따라가나
17. 루마니아의 이방인, 진짜 레고 자동차
18. 산업 매트릭스, 시장 점유율이라는 어리석음과 산업의 해체
19. 테크놀로지 외부효과, 사생활은 진정 끝인가
20. 4Ps의 변화, 비즈니스가 테크놀로지다.
본문내용
1. 산업의 거래 – 산업에서 테크놀로지로
- 산업혁명의 조건들 (2가지 불문율)
“우리는 물질적으로 더 풍요로운 삶은 만들어 줄 수 있다.”
“그러려면 너희는 자본을 소유한 자들이 설정한 규칙을 잘 따라야 한다.”
간단히 말해서 개인의 창의성은 기업가들의 총 능률의 합에 대적할 수 없다는 의미.
- 폐기학습
“새로운 경제가 도래한 지금, 지금가지 배웠던 것을 버려야만 수익을 낼 수 있고 시대의 흐름에 뒤처지지 않는다.”
- 새로운 비즈니스 인프라 < 모든 것이 연결된 집단화 구조에서 소비자 맞춤형 플랫폼에 기초한 ‘한 사람을 위한 모델’로 진화 - ‘해체’의 길
- 4Ps > product (수익을 내는 도구), place (유통), price, promotion(커뮤니케이션, 촉진)
- W원칙 > What, Where, Who, How much, Whom
- 인터넷 발달 > 4Ps의 붕괴
대표적 예)판매촉진(promotion)의 붕괴
테크놀로지의 혁명으로 인하여 첫 번째 P인 구식 미디어(전통적 미디어, 텔레비전, 라디오, 신문, 잡지)는 붕괴되어 혁신을 위하고 있다. “1700년대 후반, 산업 혁명이 시작된 이후 처음으로 사업 규모가 작은 것이 큰 것보다 유리한 시대가 된 것”
- 테크놀로지 혁명 시대의 단순한 현실은 ‘백지 상태의’ 사업 전략이 필요함
- 무엇이 해체되고 있는가? - 산업을 중심으로 한 기업의 세력 기반이 해체되고 있다. 그것도 소수에서 다수로 양상이 단숨에 바뀌고 있다.
- 비즈니스 시사점 – 산업 기반시설이라는 유산은 더는 비즈니스에서 어떤 우위도 점하지 못함
2. 글로벌 혁명 – 산업의 새로운 도약(산업혁명보다 중요성이 훨씬 더 큼)
“전 세계 사람들이 테크놀로지 혁명에 참여하게 될 것이다. 이것은 진입과 적응의 비용이 거의 없기에 가능한 일이다.”
- 테크놀로지 혁명의 핵심은 결국 접근성, 이를 주도하는 것은 일회용처럼 저렴한 기술 비용.
- BRICs: 브라질 , 러시아, 인도, 중국
- 경제는 제품이나 서비스가 아닌 도구를 주는 쪽으로 변화
참고 자료
없음