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한기대 디지틀시스템 설계 및 실습 과제4 동전자판기(보고서 및 소스 포함)

*현*
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최초 등록일
2020.11.04
최종 저작일
2017.03
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목차

1. 동전자판기 소스
2. 보고서
3. 2014_과제4.hwp

본문내용

과제 4. Vending machine

I. 문제
1. 목적 : 우리 차 동전자판기를 ASM (혹은 Data Path + FSM)을 사용하여 설계하고 실습장비에 그 동작을 확인한다.

2. 동작 :
1). 차의 종류와 가격을 표시한다. :
율무차, 유자차, 대추차, 인삼차, 녹차 가격은 차에 따라 3가지 종류로 300원, 350원, 450원
2). 동전 버튼을 누르면 7-세그먼트에 금액이 표시되고 각 버튼을 누를 때마다 합산된다. 최대 4000원까지 넣을 수 있으며 이 이상 되면 동전이 반환된다. 동전 버튼은 50원, 100원, 500원의 3가지 종류이다.
3). 입력된 금액에 따라서 가능한 차 종류의 LED 불이 켜진다.
4). 차를 선택하면 차가 나오는 동안만 진행 표시 LED를 6초간 점등한다.

참고 자료

없음
*현*
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