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[게임기획전문가] 게임 기획 전문자 시험 대비 게임 제작 개론 자료

*신*
최초 등록일
2004.01.25
최종 저작일
2004.01
4페이지/ 압축파일
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소개글

게임 기획 자료를 총 4부분으로 나누어 보관하고 있습니다. 나머지 3개 부분은 제가 제작한것이 아니라 저작권 문제가 있어서 못 올릴것 같습니다. mynameismoon@hanmail.net으로 개인적으로 메일 보내주시면 추가자료 제공합니다.

목차

게임제작이론 1강
게임제작이론 2강
게임제작이론 3강
게임제작이론 4강
게임제작이론 5강
게임제작이론 6강
게임제작이론 7강
게임제작이론 8강
게임제작이론 9강
게임제작이론 10강
게임제작이론 11강
게임제작이론 12강
게임제작이론 13강
게임제작이론 14강
게임제작이론 15강
게임제작이론 16강
게임제작이론 17강
게임제작이론 18강
게임제작이론 19강
게임제작이론 20강
게임제작이론 21강
게임제작이론 22강
게임제작이론 23강
게임제작이론 24강
게임제작이론 25강
게임제작이론 26강
게임제작이론 27강

본문내용

게임제작이론 1강

게임이란?
게임 상에서 정해진 규칙을 플레이하는 과정에서 발생하는 여러 가지 상황에 대해 그 상황을 달성하기 위해 목적의식을 갖고 이루어지는 행위의 과정이다. 그리고 이러한 행위를 통해 느끼게 되는 재미와 만족감을 추구하는 행위로 생각할 수도 있다.

게임의 어원?
흥겹게 뛰다”라는 인도 유러피안 계통의 “ghem”이 어원으로 파생되어 생겨난 단어입니다. 이는 정신적으로 즐거움을 인식한다는 의미와 “뛰다”라는 동작을 나타내는 동사적 의미가 결합된 용어

게임의 정의?
1993년 브리태니커 세계 백과사전의 정의
-기억능력이 있는 실리콘 칩 컴퓨터 회로에서 작동되는 모든 놀이의 총칭
-전자오락게임, 비디오게임, 멀티미디어 게임, VR게임등의 용어로 지칭

비디오/컴퓨터 게임의 역사
①1958 최초의 게임개발 : 미국 브록헤이븐 연구소의 연구원인 윌리 하긴 브임에 의해 개발, 단순히 텍스트의 원시적인 형태의 비디오게임
②1962 최초의 게임이 상업화 : 미국 스티브 러셀에 의해 'SPACE WAR' 현실화
③1968 개인용 컴퓨터 개발: 앨런 케이의 개인용 컴퓨터 개발, 1970년대 게임 개발 산업의 엄청난 발전 계기
1973 미국 ‘아타리’사의 놀란 부시넬의 탁구형태의 게임<퐁Pong>,아케이드 게임의 전성기
1975 스티브 잡스가 최초의 벽돌깨기 게임인 <브레이크 아웃>개발

참고 자료

없음

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게임제작이론 15강.hwp
게임제작이론 26강.hwp
게임제작이론 25강.hwp
게임제작이론 24강.hwp
게임제작이론 23강.hwp
게임제작이론 22강.hwp
게임제작이론 21강.hwp
게임제작이론 20강.hwp
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