군e러닝 상상과 창조 100점 A+ 대본 정리본
- 최초 등록일
- 2024.02.24
- 최종 저작일
- 2020.06
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소개글
"군e러닝 상상과 창조 A+ 대본 정리본"에 대한 내용입니다.
목차
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본문내용
상상력의 물음표와 감동의 느낌표가 만나 창조의 새로운 세계(인터러뱅;생각의 빅뱅)가 열림
3c1시대(1980) – 명령(Command), 통제(Control), 점검(Check)
- 창의성이 거의 발현되지 않고 시키는 거만 하는 모범생 시대
3c2시대(1990) – 변화(Change), 고객(Customer), 무한경쟁(Competition)
- 창의성이 부각되기 시작
3c3시대(2000) – 창의성(Creativity), 컨셉트(Concept), 콘텐츠(Contents)
- 경쟁에서 승리하는 방법은 최고보다는 유일한 컨셉으로 저작권을 확보
- 일류는 저작권을 가지고 여유를 즐기며 이류는 일류의 컨텐츠를 복사하느라 바쁨
3c4시대(2010) – 협창성(Cocreation), 협력(Collaboration), 상호연결(Connection)
- 혼자 모든 분야의 전문성을 보유하기가 어렵기 때문에 전문성을 서로 연결하는 협력적 관계
- 다양한 사람 아이디어를 연결하여 협동의 창의성 발현하고 공동으로 창조하는 시대
3c5시대(2020) – 동료(Companion), 공동체(Community), 한솥밥 공동체(Company)
- 건전한 사회로 변화하기 위해 새로운 창조물을 만드는 공동체를 형성
- 독창성의 시대는 가고 모든 것을 더불어서 만들어나가는 협창성의 시대
컨셉과 창의성!
21세기의 변화 : 지식사회->지식디자인 사회->구성원의 강한 신뢰
지식기반사회가 도래하면서 위기가 늘 상존하고, 도전과제가 눈앞에 나타나며 복잡하고 혼란스럽다.
참고 자료
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