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[ 넥슨(NEXON) - 공채 신입 ]합격자기소개서_넥슨자기소개서자소서_넥슨자소서자기소개서_넥슨자기소개서샘플_넥슨자기소개서예문_자기소개서자소서_기업 자기소개서_직종자기소개서, 자기소개서, 자기소개서샘플

*혜*
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최초 등록일
2012.04.26
최종 저작일
2012.01
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소개글

[ 넥슨(NEXON) - 공채 신입 ]합격자기소개서/자소서

▶ 실제 공개채용 서류전형 합격한 자기소개서입니다.
▶ 자기소개서 첨삭 전문가에게 검토, 수정받은 자기소개서입니다.
▶ 인터넷에서 흔히 볼 수 있는 그런 흔한 자료들이 아님을 약속드립니다.
▶ 무작정 베끼지 마시고, 참고자료로 사용하시면 좋은 결과 있을 것이라고 생각합니다.
▶ 자기소개서 작성에 많은 도움이 되길 바랍니다.
▶ 합격을 기원합니다.

▶ 우측 상단 “합격하세요” 라는 이미지를 클릭하시면 마이샵으로 이동합니다.
마이샵에는 기업별, 업종별 자기소개서가 많이 수록되어있습니다 참고하세요.

목차

1.당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요. [2000자 이내]
2.그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요 (예: 어떤 사건이 있었는데 그 원인은 무엇이고 어떻게 진행되었으며 결과와 자신에게 어떤 변화가 있었는지) (2,000자 이내)
3.자신의 성격 중 가장 자랑하고 싶은 점과 바꾸고 싶은 점들을 그 이유와 함께 적어주세요. (2,000자 이내)
4.지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요 [2000자 이내]
5.자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내]

자기소개서 항목

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당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요. [2000자 이내] [ 열정과 성장 잠재성을 갖춘 인재 ] 저의 프로그래밍 향상을 위한 끊임없는 노력과 지칠 줄 모르는 성격은 넥슨에서 필요한 인재라고 생각합니다. 대학교 때, 프로그래밍을 처음 시작하면서 그 성취감에 매료되어 밤을 세워서라도 결과를 보아야 직성이 풀렸습니다. 그래서 대...…<중 략>
답변 글자 수: 886자 (공백 포함)

그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요 (예: 어떤 사건이 있었는데 그 원인은 무엇이고 어떻게 진행되었으며 결과와 자신에게 어떤 변화가 있었는지) (2,000자 이내) 답변 글자 수: 921자 (공백 포함)

자신의 성격 중 가장 자랑하고 싶은 점과 바꾸고 싶은 점들을 그 이유와 함께 적어주세요. (2,000자 이내) 답변 글자 수: 1,671자 (공백 포함)

입사 후 포부/계획 같은항목 38,570건 더보기
지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요 [2000자 이내] [ 글로벌 인재가 되겠습니다. ] 영어, 중국어뿐만이 아니라 그 이상의 언어를 능숙하게 다루기 위해 시간 투자를 아끼지 않을 것입니다. 또한, 세계 IT 시장의 변화에 대한 정보력 싸움에서 뒤처지지 않고 넥슨만의 앞선 게임 기술을 개발할 수 있도록 시장의 흐름을 파악...…<중 략>
답변 글자 수: 825자 (공백 포함)

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자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내] 답변 글자 수: 382자 (공백 포함)

본문내용

[ 넥슨(NEXON) - 공채 신입 ]합격자기소개서/자소서

[넥슨(NEXON)]자기소개서/자소서
[ 열정과 성장 잠재성을 갖춘 인재 ]
저의 프로그래밍 향상을 위한 끊임없는 노력과 지칠 줄 모르는 성격은 넥슨에서 필요한 인재라고 생각합니다. 대학교 때, 프로그래밍을 처음 시작하면서 그 성취감에 매료되어 밤을 세워서라도 결과를 보아야 직성이 풀렸습니다. 그래서......(중략)

[ 꿈과 소망 ‘NEXON` ]
게임이란 프로그래머들에게는 자신들이 어렸을 때부터 이루고 싶던 꿈들을 펼칠 수 있는 무대입니다. 유저에게는 게임은 꿈과 소망의 매개체입니다. 이러한 게임들을 만들어 줄 기술력과 창의성을 가진 게임 회사는 넥슨......(중략)

[ 프로젝트 리더 ]
학부 때부터 다양한 프로젝트에 참여하여 관련 기술에 대한 지식을 쌓아온 저는 인터페이스 기능 구현을 담당해오고 있었습니다. 석사 1학기가 되었을 때, 이 프로젝트에 대해서 남들보다 잘 알고 있다고 자신할 수 있었기 때문에 리더 자격이 저에게 주어졌습니다. 저는 ......(중략)

[ 긍정적인 사고는 창의성을 발휘 한다 ]
부모님은 저에게 항상 “천재는 노력하는 자를 이기지 못하고, 노력하는 자는 즐기는 자를 이기지 못한다.” 라고 가르치셨습니다. 저는 매일 부모님의 말씀을 통해 맡은 일이나 공부에 웃음을 잃지 않고 ......(중략)

[ Global 인재의 조건 ]
세계로 뻗어가는 넥슨에서 Global 인재가 되기 위해서는 게임 프로그래밍 능력과 어학 능력이 필요하다고 생각합니다. 다른 Global 회사의 전문가들과 협력하고 경쟁하기 위해서는......(중략)

[ 성취감을 즐기는 인재 ]
대학교 2학년 프로그래밍 능력은 C나 C++에 관한 1학년 때 배웠던 것이 전부였지만, 이미지 프로세싱을 처음 시작하면서 과제를 해결할 때마다......(중략)

[ 거북이는 토끼보다 빠르다? ]
저는 한가지의 일에 집중하면 다른 것들을 잊은 채, 그 한 가지에만 몰두하는 성격입니다. 그래서 다른 사람들에게 집중력과......(중략)

[ 글로벌 인재가 되겠습니다. ]
영어, 중국어뿐만이 아니라 그 이상의 언어를 능숙하게 다루기 위해 시간 투자를 아끼지 않을 것입니다. 또한, 세계 IT 시장의 변화에 대한......(중략)

[ 카트라이더 ]
이 게임은 크레이지아케이드에서 먼저 선보였던 개성 있는 캐릭터들을 중심으로 쉬운 인터페이스와 간단한 게임 룰로 대중성을......(중략)

자료후기(1)

*혜*
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