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컴투스 게임기획 합격 자기소개서(2012년 하반기)

*재*
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최초 등록일
2014.04.18
최종 저작일
2012.09
3페이지/ 한컴오피스
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소개글

"컴투스 게임기획 합격 자기소개서(2012년 하반기)"관련 내용입니다.

목차

1. 자타가 공인하는 본인의 강점과 약점을 3가지 이상씩 써주세요. (1000자)
2. 최근에 Play해 본 게임의 장단점을 3가지 이상씩 써주세요 (1000자)
3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부 (1000자)

본문내용

또한 각종 온라인 게임의 클로즈베타 테스터에도 참여하기 시작하였습니다.
테스터의 입장에서 좀 더 재밌고 흥미로운 게임이 되기 위해서 어떻게 해야 할지 생각해보고, 다양한 컨텐츠와 개선방안을 제시하였습니다. 이를 통해 사용자들이 어떤 관점에서 게임을 즐기려고 하고, 어떻게 하면 완성도 높은 게임을 만들 수 있을지 생각해 볼 수 있는 기회가 되었습니다.
저는 게임을 통해 새로운 즐거움을 알게 되었습니다. 또한 게임은 저를 꿈꾸게 하고, 이 자리에 있게 한 원동력입니다. 컴투스에서 이러한 게임을 제 손으로 만들어 사람들에게 제가 느낀 재미와 감동을 전해주고 싶습니다.
*재*
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