(e-비즈니스)1)유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지 설명, 2)각 용어들(EKP,SOA,EAI,BI,LDAP) 설명
- 최초 등록일
- 2014.03.17
- 최종 저작일
- 2014.03
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목차
1. 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지를 제시하고, 그 각각에 대해 간략히 설명
1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
2) 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
3) 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역
(1) 텐저블 인터페이스(Tangible Interface)
(2) 내추럴 인터페이스(Natural Interface)
(3) 적응형 인터페이스(Adaptive Interface)
2. 아래 각 용어들에 대하여 약자를 풀어 쓰시오
1) EKP
2) SOA
3) EAI
4) BI
5) LDAP
※ 참고문헌
본문내용
1. 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지를 제시하고, 그 각각에 대해 간략히 설명
1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
라틴어에서 유래한 유비쿼터스는 ‘언제 어디서나’, ‘동시에 존재 한다’라는 뜻으로 사용된다. 이 용어는 일반적으로 물, 공기처럼 도처에 편재해 있는 자연자원이나 종교적으로 신이 언제 어디서나 시공을 초월하여 존재한다는 것을 상징할 때 이용된다. 정보통신 분야에서는 이 말을 ‘유비쿼터스 컴퓨팅’이나 ‘유비쿼터스 네트워크’처럼 유비쿼터스화 되고 있는 새로운 IT환경 또는 IT패러다임의 의미로 받아들여지고 있다. 유비쿼터스화의 의미는 우선 물리공간에 존재하는 컵, 화분, 자동차, 벽, 교실이나 사람들이 지니고 다니는 옷, 안경, 신발, 시계 등의 사물들에 다양한 기능을 갖는 컴퓨터와 장치들이 심어지는 것이다. 나아가서는 이들은 보이지 않는 네트워크로 연결됨으로써 기능적, 공간적으로 사람, 컴퓨터, 사물이 하나로 연결되고 이들 간에 정보가 자유롭게 흐를 수 있게 된다. 이것이 물리공간과 전자공간이 연결된 제3의 공간이고 이를 가능케 해주는 기술적 개념이 유비쿼터스 컴퓨팅이다.
유비쿼터스 컴퓨팅은 현실세계를 재현한 가상현실 세계를 다시 현실로 끌어 온 것으로 컴퓨터가 현실 세계의 사물과 환경 속으로 파고들어 일상생활과 통합된다. 즉 유비쿼터스 컴퓨팅의 세계는 수많은 컴퓨터가 상호 연계되어 우리 생활 주변에 편재되어 있어서 인간을 귀찮게 하거나 불편하게 하지 않으면서 사용자가 이용하기를 기다리는 환경으로 가상현실과는 정반대의 발상이며 정반대의 개념을 제안하고 있다.
2) 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
유비쿼터스 컴퓨팅 환경은 다음과 같은 대표적인 특징을 갖는다.
- 수많은 컴퓨터가 네트워크를 통해 언제나 연결되어 상호 작용하게 된다.
- 이러한 컴퓨터들은 사용자의 눈에 보이지 않게 우리 생활 속으로 파고들어야 한다.
참고 자료
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