[공통교양과목] 2017년 1학기 컴퓨터의이해 교재전범위 핵심요약노트
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- 최초 등록일
- 2017.01.17
- 최종 저작일
- 2017.01
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목차
제1장 정보사회와 컴퓨터
제2장 컴퓨터와 통신산업의 발전
제3장 처리장치와 데이터 처리
제4장 컴퓨터의 입출력
제5장 보조기억장치와 데이터 저징
제6장 소프트웨어와 정보 시스템
제7장 데이터베이스
제8장 정보통신기술과 우리 사회
제9장 정보통신1
제10장 정보통신2
제11장 인터넷
제12장 정보보안
제13장 멀티미디어
제14장 유비쿼터스
제15장 모바일 서비스
* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *
본문내용
제1장 정보화 사회와 컴퓨터
1. 정보화 사회와 정보혁명
1) 정보화 사회의 발전
① 1980년대: 정보의 시대
② 1990년대: 지식의 시대
③ 2000년대: 지혜의 시대
2) 일본의 정치경제학자인 오리가사 가즈후미 교수는 정보사회 이후의 발전단계를 정보사회, 고도정보사회로 분류
3) 가상과 사이버
① 지금까지 시간과 공간의 장애로 인한 모든 제한사항들이 사라짐
② 가상교육(virtual education), 가상교실(virtual class-room), e-러닝(e-Learning), 사이버교육, 사이버학교(cyber school), 가상여행(virtual travel), 가상근무(virtual work), 가상쇼핑(virtual shopping), 사이버쇼핑(cyber shopping)
2. 정보통신기술과 뉴미디어
1) 반도체 메모리 집적도의 발전
① 칩(chip) 속에 미국의 도로망만큼 복잡한 논리적 패턴이 가능
② 64Mb DRAM(Dynamic Random Access Memory), 256Mb DRAM, 512Mb DRAM
③ 4Gb LPDDR2, 16Gb DRAM: 영자신문 100만 페이지, 영화 20편, MP3 음악 4000곡 저장가능.
④ 8Gb LPDDR4 모바일 DRAM 양산(2014.12) : 기존 LPDDR3 보다 2배 빠르고 소비전력은 최대 40% 절감
- 중략 -
참고 자료
없음