(방통대) (교육공학) 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오
- 최초 등록일
- 2019.03.04
- 최종 저작일
- 2019.03
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과제정보
학과 |
교육학과, 유아교육과 |
학년 |
3학년 |
과목명 |
교육공학 |
자료 |
39건
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공통 |
교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻... 더보기
교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
■ 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 + 적용 방안
■ 2장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 + 적용 방안
■ 3장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 + 적용 방안
■ 4장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 + 적용 방안 접기
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소개글
교육공학
주제: 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오
목차
Ⅰ. 1장의 핵심 내용과 적용방안
1. 교육공학의 영역
2. 적용 방안
Ⅱ. 2장의 핵심 내용과 적용방안
1. 학국 교육공학의 역사적 발전
2. 적용방안
Ⅲ. 3장의 핵심 내용과 적용방안
1. 체제이론
2. 적용방안
Ⅳ. 4장의 핵심 내용과 적용방안
1. ASSURE 모형
2. 적용방안
본문내용
Ⅰ. 1장의 핵심 내용과 적용방안
1. 교육공학의 영역
1) 설계 영역
이 영역은 교수개발과 혼동하여 이해하는 경우가 있고 어떤 경우에는 교수 개념 자체와 혼동되기도 한다. 여기서의 설계는 미시적인 과정뿐만 아니라 거시적인 과정을 포함한 기획기능으로 간주한다. 여기에는 메시지 디자인, 교수체제설계, 교수전략, 학습자 특성의 연구를 포함한다.
2) 개발 영역
개발 영역은 설계작업을 통하여 산출된 명세서를 물리적인 자료로 바꾸는 과정이다. 그래서 교수에 적용되는 다양한 테크놀로지 즉, 방송, 영화, 멀티미디어, 컴퓨터 등을 포함한다. 개발 영역은 이론과 밀접한 관계가 있으며, 다른 영역 특히 활용, 관리, 평가와 유대관계를 지닌다. ... <중 략>
Ⅳ. 4장의 핵심 내용과 적용방안
1. ASSURE 모형
이 모형은 교사가 현장에서 쉽게 활용할 수 있는 실천적인 모형이라는 장점을 가지고 있다. 일반적인 수업모델의 경우, 교수분석과정에서 시작해서 수업의 전 과정에서 발생하는 문제를 종합적으로 다루기 때문에 복잡하고 여러 전문가가 필요하다는 단점이 있다. 그러나 ASSURE 모형은 교수매체를 활용하는 학습지도안을 보다 쉽게 작성할 수 있다.
1) 학습자 분석
교수매체를 활용한 교수 활동을 계획하기 위한 첫 단계는 학습자를 분석하는 일이다. 학습자의 특성 요인에는 연령, 직위, 지적인 적성, 학력, 경제, 문화, 사회적 요인과 같은 일반적인 특성이 있고, 학습자의 출발점 행동이나 학습 양식 등이 있다.
참고 자료
없음