[관광학과] 2020년 1학기 축제·이벤트관광 기말시험 과제물
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- 최초 등록일
- 2020.06.03
- 최종 저작일
- 2020.06
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목차
주관식 문제
- 목 차 -
1. 국내 지역축제의 5가지 유형과 각각의 축제 유형에 적절한 사례 2가지를 제시하시오.
2. 사회학자인 카유아가 설명한 놀이의 4가지 유형과 이에 해당하는 축제프로그램을 쓰시오.
3. 게츠가 축제현장 디자인에 적용한 5가지 명료성의 원칙은?
4. 축제에 참여하는 방문객의 규모를 평가하는 방법 4가지는?
5. 2022년에 세계 최대의 단일 종목 스포츠 행사가 열리는 국가는?
6. 국내 문화관광축제 중 2018년과 2019년에 우리나라 대표축제로 선정된 축제들을 모두 열거하고 간략히 소개하시오
7. 이훈(2006)이 주장한 축제의 체험 속성 5가지를 제시하고, 이 중 학생 본인이 축제에 참여할 때 가장 중요하게 생각하는 속성을 예를 들어 설명하시오.
8. 축제와 이벤트는 경제적, 사회·문화적, 정치적, 관광적인 측면에서 파급효과를 미친다. 여러 축제 혹은 이벤트 중 하나를 선택하여 4가지 측면에서의 파급효과를 설명하시오.
9. 최근에 발생한 코로나19가 축제·이벤트 산업에 미친 영향에 대해 설명하고 이에 대한 대처 방안을 제시하시오.
<참고문헌>
본문내용
1. 국내 지역축제의 5가지 유형과 각각의 축제 유형에 적절한 사례 2가지를 제시하시오.
(1) 생태자연축제: 보령머드축제, 진도심비의 바닷길축제
(2) 문화예술축제: 진주남강유등축제, 강진청자축제
(3) 전통역사민속축제: 무주반딧불축제, 제주들불축제
(4) 지역특산물축제: 이천쌀문화축제, 괴산고추축제
(5) 경연, 산업축제: 자라섬국제재즈페스티벌, 밀양아리랑대축제
2. 사회학자인 카유아가 설명한 놀이의 4가지 유형과 이에 해당하는 축제프로그램을 쓰시오.
(1) 아곤(Agon): 경쟁
- 사람 대 사람, 사람 대 집단, 집단 대 집단 등 상대방을 무찔러 경쟁하는 개념이다. 경쟁에서는 공정성을 추구하는 것이 매우 중요하며, 아곤의 매력은 플레이어 각각의 우월성을 취할 수 있는 놀이이다.
- 예: 축구, 야구, 배드민턴 등
- 축제프로그램: 스페인 산페르민 축제(엔시에로), (예산/안동)천하장사 씨름대 축제
(2) 알레아(Alea): 운, 우연
- 라틴어로 주사위를 뜻한다. 이 놀이는 스스로 조작할 수 없는 운에 맡겨진 개념이다. 운에서는 게임의 특유의 매력은 변덕스러움과 변화의 불공정성을 제거하지 않은 것 속에서 희망과 전율만으로 승리를 획득할 수 있는 놀이이다.
- 예: 복권, 주사위, 동전뒤집기 등
- 축제프로그램: (단양/각지역)윷놀이 축제
(3) 미미카리(Mimicary): 모의, 역할, 흉내
- 상상 속에서 만들어낸 가상의 공간과 물체와 인물처럼 노는 것이다. 이 놀이는 우리가 흔히 하고 있는 게임 장르인 롤플레잉게임(MMORPG)으로 게임 속 등장인물이 내가 되어 역할을 수행하는 흉내 게임과 일치한다. 아이들의 입장에서는 어른들을 따라하여 역할극을 하는 것과 같다.
- 중략 -
참고 자료
없음