지속적인 창의 교육 시스템에 근거한 초등 소프트웨어 교육 프로그램의 창의력 향상 연구
(주)학지사
- 최초 등록일
- 2016.06.07
- 최종 저작일
- 2016.03
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서지정보
ㆍ발행기관 : 경인교육대학교 교육연구원
ㆍ수록지정보 : 교육논총 / 36권 / 1호
ㆍ저자명 : 금성호, 허경
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
Ⅲ. 결 론
참고문헌
한국어 초록
본 연구는 소프트웨어 교육에 학생들의 창의성 향상에 도움을 주는 기법인 지속적인 창의 교육 시
스템(NFTM-TRIZ)을 결합한 NFTM-TRIZ 소프트웨어 교육 프로그램을 개발하였으며, 이 프로그램이
초등학생들의 창의력 향상에 얼마나 영향을 미치는지를 연구하였다. 이를 위해 교육부에서 고시한
소프트웨어 교육 운영지침을 분석하였으며, 이를 바탕으로 NFTM-TRIZ 프로그램과 소프트웨어 교
육 운영지침을 결합한 수업모형을 제작하였다. 이를 바탕으로 최종적으로 10차시 분량의 NFTMTRIZ를
활용한 초등학교 소프트웨어 교육 프로그램을 개발하였다. 본 연구에서 개발한 소프트웨어
교육 프로그램은 경기도 소재 n초등학교의 1개 학급 15명을 대상으로 4주간 10차시 수업을 진행
하였다. 이 수업을 진행하기 전과 진행한 후의 창의력 향상 정도를 측정하기 위해 Torrance 창의
성 검사 도형 A형을 실시하였으며, 검사 결과를 대응표본 t검정을 통해 검증하였다
영어 초록
This study has developed an NFTM-TRIZ software education program, by combining the software
education with the sustainable creativity system (NFTM-TRIZ means ‘continuous Formation
Creative Thought-the Theory of Solving Invention Problem’.), which helps the students improve
their creativity. This study also identified the effect of this program upon the elementary students’
creativity improvement.
The software education operating guideline announced by the Ministry of Education was analyzed,
and the Teaching-Learning Plan was developed by combining the NFTM-TRIZ with the operating
guideline. Using the software education program developed in this study, 10 sessions of courses
were provided throughout 4 weeks, targeting a class of fifteen students in N elementary school
located in Gyeonggi-do province. TTCT(The Torrance Tests of Creative Thinking) - Type A was
conducted and the results were tested with the Paired-Samples T-Test, to measure the creativity
improvements after taking this course.
참고 자료
없음