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디지털영상 발전에 따른 애니메이션 제작에 관한 연구

(주)코리아스칼라
최초 등록일
2023.04.05
최종 저작일
2007.06
7페이지/파일확장자 어도비 PDF
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서지정보

발행기관 : 한국컴퓨터게임학회 수록지정보 : 한국컴퓨터게임학회 논문지 / 10권
저자명 : 김지수

목차

요약 ABSTRACT I. 서론 II. 이론적 배경 1. 애니메이션 2. 전통적 애니메이션의 종류 III. 애니메이션 제작의 새로운 변화 1. 2D 디지털 애니메이션 2. 3D 컴퓨터 애니메이션 3. 2D, 3D 애니메이션의 시각적 스토리텔링 4. 웹 애니메이션 5. 영화 속의 애니메이션 IV. 결론 참고문헌

참고 자료

없음

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