소개글
유비쿼터스를 활용한 광고 마케팅에 관한 소논문 자료입니다. 참고하셔서 모두 좋은 결과 얻기를 바랍니다.
목차
제 Ⅰ 장 서 론
제 Ⅱ 장 유비쿼터스 광고란?
제 1 절 유비쿼터스 광고의 특징
1. 타켓 마케팅용이
2. 즉각적인 상호작용
3. 위치기반 광고의 가능
제 2 절 유비쿼터스 광고의 장. 단점
1. 유비쿼터스 광고의 장점
2. 유비쿼터스 광고의 단점
제 Ⅲ 장 유비쿼터스 광고 시스템
제 1 절 유비쿼터스 과 모바일 광고 기술
1. SMS(Short Messaging Service)
2. WAP(Wireless Application Protocol)
3. Push 서비스
제 Ⅳ 장 유비쿼터스 광고의 효용가치
제 1 절 유비쿼터스 광고의 효용가치
1. One to One 매스미디어
2. 유선 인터넷과 차별화 된 새로운 미디어
3. 고객 밀착형 미디어
4. 고객 성향을 대변하는 미디어
5. 과금이 용이한 미디어
제 2 절 유비쿼터스 광고의 효용가치
1. Mass Market & Target Reach
2. Multi Interactive
3. Time Marketing
4. 사용자 유도
5. 결제도구
6. 확장 가능성
제 Ⅴ 장 유비쿼터스[Ubiquitous]에 기반한 효과적인 광고 방법
제 1 절 유비쿼터스
1. 유비쿼터스의 유래 및 정의
2. 유비쿼터스의 활용
제 2 절 유비쿼터스의 산업전반 및 광고계의 활용 예
1. 유비쿼터스의 유래 및 정의
< 물류 기반산업의 적용 예 >
< 미래의 u우체국 >
< 유비쿼터스에 의한 가정내의 변화 >
< 디지털홈 구축 계획 >
< 국내외 디지털홈 구축 현황 >
< 유비쿼터스의 국제화 >
< 유비쿼터스의 파워 -> 생각을 바꾸면 IT강국 열린다 >
< 위치기반서비스(LBS) >
< 위치는 어떻게 찾을 수 있나 >
제 Ⅵ 장 결 론
본문내용
유비쿼터스 컴퓨팅이 무엇인지 이해하는 가장 좋은 방법은 기존의 것과 무엇이 다른지 비교 분석하는 것이다. 퍼스널 컴퓨터라고 볼 수 있는 기존의 방법과 유비쿼터스를 비교해 보자면, 양쪽 모두 마이크로 프로세서를 기초로 한 컴퓨터라는 측면에서는 동일하다. 하지만, 인터페이스와 네트워킹에서 크게 차이가 난다.
첫째로, 퍼스널 컴퓨터는 인터페이스가 복잡하여 사용상 불편한 점이 많다. 이미 컴퓨터에 익숙해진 우리들에게는 납득하기 어려운 말일수도 있겠지만, 컴퓨터와 전화기를 비교해보면 컴퓨터가 얼마나 사용자에게 요구사항이 많은 지 쉽게 알 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터에서 네트워크를 이용하여 상대방과 통신을 한다고 생각해보자. 먼저 사용자는 컴퓨터를 켜야 하고, 통신을 위한 기초적인 셋업과 프로그램을 인스톨해야 한다. 뿐만 아니라, 프로그램의 사용법과 뜻하지 않게 발생하는 문제점에 대해 해결할 수 있어야 한다. 하지만, 전화기의 경우는 다르다. 단지 수화기를 들어 10개의 숫자 키를 이용하며 전화를 걸면 되는 것이다. 물론, 어떻게 범용적인 목적의 컴퓨터와 아주 단순한 전화기를 비교하겠냐고 생각할 수도 있다. 사실 이러한 컴퓨터의 `범용성`으로 인해 사용하기 어려워진 것이고 조작법이 그리 간단해 지지 않은 것이다.
참고 자료
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