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영화와 게임속의 가상공간 분석

*창*
최초 등록일
2001.10.18
최종 저작일
2001.10
6페이지/ 한컴오피스
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목차

서론 : 사이버공간의 대두로 인한 사회변화
본론 : 영화와 게임 속의 가상공간 분석
결론 : 사이버 공간의 확대 가능성 제시

본문내용

우리는 이제 가상공간에 대해서 무슨 얘기를 하여야 할까? 물론 두 가지 공간의 파악만으로 모든 가상 공간에 대해서 다 적용시킬 수는 없겠지만 나만의 의견 정도는 피력할 수 있으리라 본다. 현실에 대한 만족감이 덜해질수록 사람들은 가상공간을 더 많이 찾게 될 것이다. 그리고 가상공간은 더욱 커질 수 밖에 없을 것이며 그 위력 또한 마찬가지일 것이다. 가상공간의 등장 이후 공간에 대한 정의나 패러다임은 변화하지 않을 수 없게 되었고 변화하고 있는 과정이다. 가상공간은 확연히 하나의 공간으로 자리를 잡았고 거기에 대한 우리의 생각 또한 바뀌어나가야 하는 것이다. 가상공간에서는 그 권력의 중심이 각각의 개인을 중심으로 미세한 단위로 분화되어 가고 있다.

참고 자료

매트릭스
리니지
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