[인터넷 윤리]인터넷 중독
- 최초 등록일
- 2009.06.17
- 최종 저작일
- 2009.04
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소개글
인터넷윤리라는 과목의 강의정리 자료입니다.
인강 강의노트 제출시나 관련 강의 레포트 작성에 많은 도움이 되실겁니다..
좋은하루 보내세요~~^^
목차
1. 인터넷 중독
1) 인터넷 중독의 개요
2) 인터넷 중독의 통계 현황
3) 주요 인터넷 중독
4) 인터넷 중독의 특징
5) 인터넷 중독에 빠지기 쉬운 유형
6) 인터넷 중독 진단 기준
7) 인터넷 중독의 원인
8) 인터넷 중독 예방 방법
9) 인터넷 중독 치료 요건
2. 게임중독
1) 게임중독의 증상
2) 청소년 온라인 게임 이용시간 통계
3) 인터넷 주이용 목적
4) 컴퓨터 게임의 영향
5) 게임 중독 사례
6) 게임중독 예방법
7) 게임중독 치료 방법
8) 게임 중독 해결을 위한 사회단체의 노력
본문내용
1. 인터넷 중독
1) 인터넷 중독의 개요
- 중독
* 반복해서 사용하지 않으면 괴로움을 느끼고 `스스로 통제가 되지 않는` 상태
- 컴퓨터 중독
* 컴퓨터 이용자가 지나치게 컴퓨터에 접속하여 일상 생활에 심각한 사회적, 정신 적, 육체적 및 금전적 `지장`을 받고 있는 상태
- 인터넷 중독
* 인터넷 접속에 대한 `강박적인 집착`, 일단 접속을 시작하면 끝장을 보고야 마는 `조정불능`, 해로운 결과가 있으리라는 것을 뻔히 알면서도 계속 사용하는 `강박 적사용`, 그리고 이러한 증상들에 대한 `자각 및 주위의 염려`등이 존재하는 상태
2) 인터넷 중독의 통계 현황
- 국내 연령별 인터넷 중독 현황
* 만 9~12세 : 16.1% / 만 13~15세 : 20.7% / 만 16~19세 : 24.9%
* 만 20~24세 : 12.4% / 만 25~29세 : 8.6% / 만 30~34세 : 4.6%
* 만 35~39세 : 4.3%
- 청소년 인터넷 중독 상태
* 70.2% 정상 / 16.1% 경계 / 11.1% : 중독의심 / 2.5% 중독
- 중독유형별 인터넷 중독 상담 실적(단위:건)
* 게임 8878 / 채팅 446 / 검색 117 / 음란물 102 / 도박 1 / 기타 855
3) 주요 인터넷 중독
- 채팅 중독
* 채팅을 함으로써 마음이 편해지기 때문에 무작정 빠짐
* 익명성을 보장 받으므로 고민이나 욕망을 솔직히 드러낼 수 있을 뿐만 아니라 매 번 새로운 상대를 만날 수 있다는 기대감으로 인하여 채팅에 빠짐
* 채팅을 이용한 이성간의 만남을 낭만적으로 묘사하는 영화, TV 드라마 등으로 인하여 채팅에 환상을 가지게 됨
- 게임 중독
* 강력하게 표현되는 또 다른 자신의 캐릭터를 통한 대리만족
* 밤새워 게임을 하고 낮게 졸기
* 업무에 집중하지 못함
참고 자료
없음