미래 첨단 게임의 흐름
- 최초 등록일
- 2002.02.15
- 최종 저작일
- 2002.02
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목차
1. 서론
2. 첨단 Game 산업의 중요성
3. Game 기술의 현재
4. 미래 첨단 Game
5. Network 기반 Game : 시나리오 측면
6. Network 기반 Game : 구현 및 운영 형태
7. 결론
본문내용
요 약 : 본 논문은 미래의 첨단 Game 산업의 세 가지 측면인 Interface, Architecture, Scenario 중에서 Architecture 측면에 대한 고찰을 통해, Game의 Architecture가 미래 첨단 Game에 미치는 영향과 첨단 Game의 나아갈 바를 제시한다. Game의 Architecture중 Network Game은 다중 사용자를 지원하여, 기존 game의 구조적 한계를 극복한 성공적인 Game 구조이다.
본 논문에서는 미래 첨단 Game에 대하여 여러 측면에서 비교 조사하였으며, 미래 첨단 Game의 Architecture / 구조적 측면에 초점을 맞추어 다양한 형태의 Network Game에 대해 연구하였다. 시나리오, 표현 매체뿐만 아니라 사용자 모델과 성능, 구현, 구조, 운영 측면까지 개발자의 입장에서 전반적이면서도 실제적인 고찰이 이루어졌으며, 이러한 조사를 통하여 첨단 Game의 큰 축을 이룰 Network Game에 대해 이해할 수 있었다. 더 나아가 본 조사연구 결과는 Network Game 개발에 필요한 새로운 Architecture 개발 시에 기반 연구로서 사용될 수 있으리라 본다.
1. 서론
현대 경제에는 유형의 생산 산업보다도, 무형의 문화 미디어 산업이 더 많은 비중을 차지하며, 이는 놀라운 사실이 아니다. 영화, 만화, Game등이 이에 해당하며,
참고 자료
없음