목차
서문
공각기동대(攻殼機動隊)
장 보드리야르 ( Jean Baudrillard )
평가
본문내용
서문
최근 인터넷의 보급으로 사이버세계에 빠져드는 사람들을 흔히 볼 수 있다. 요즘 젊은이들 사이에서 선풍적인 인기를 모으고 있는 온라인 게임의 예에서도 흔히 찾아볼 수 있다. 얼마전 신문에서 사이버세계에서 헤어나지 못해 현실에서 무너진 한 30대 공무원의 기사를 볼 수 있었다. 그는 수년간 퇴근 후 곧장 PC방에 가서 온라인 게임 '리니지'를 하면서 여가생활을 즐겼다. 게임 속 자신의 캐릭터를 키우면서 현실에서 이룰 수 없었던 무엇을 이루고 싶었는지도 모르겠다. 그러나 시간이 지날수록 자신은 게임속의 캐릭터에 동화되어 갔고 게임 속의 세상에 집착하기 시작했다. 현실에서는 일개 말단 공무원에 불과하지만 게임 속에서는 모두가 부러워하는 고수가 되는 것이다. 그러나 그것은 현실 속 자아의 붕괴를 불러일으켰다. 요즘 온라인 게임 상에서 얻을 수 있는 아이템을 실제 현금으로 교환하는 경우가 많다. 그를 이용해 돈을 벌려는 해커들이 요즘 극성을 부리고 있는데, 공무원 아무개 씨가 바로 그 해커들에게 피해를 입은 것이다. 한 집안의 가장이기도 한 그는 수년간 모았던 온라인게임 속의 아이템을 도난당한 이후로 좌절감에서 헤어나지 못하고 직장도 그만 두었다. 자폐증 기미까지 보이며 칩거중이라는 기사였다.
참고 자료
Jean Baudrillard, Simulacres et Simulation (Editions Galilee, 1981), <시뮬라시옹 (현대 사상의 모험 5)>, 하태환 역, 민음사
Jean Baudrillard, Le systeme des objets (Les Essais, 1968), <사물의 체계>, 배영달 역, 도서출판 백의
Jean Baudrillard, La Societe de consommation: ses mythe, ses structures, Paris (Gallimard, 1986), <소비의 사회>, 임문영 역, 계명대학교 출판부
Jean Baudrillard, Pour une critique de l'economie politique de signe (Editions Galilee, 1972), <기호의 정치경제학 비판>, 이규현 역, 문학과지성사
김정탁, 굿바이 구텐베르크, 2001년 6월, 중앙일보새천년
이승헌, <Healing Society>, 2001년 2월, 한문화
최동환, <천부경>, 2000년 1월, 지혜의나무
(칼럼) 공각기동대(攻殼機動隊), 이정우, 철학박사, 철학아카데미 원장