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PS3의 마케팅전략기획안

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최초 등록일
2009.10.09
최종 저작일
2008.04
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소개글

PS3(플레이스테이션3)의 마케팅전략기획안입니다
A+자신합니다
4P전략으로 꼼꼼히 작성했습니다

목차

1. SCE의 사명
2. SCE의 비전
3. PS란 무엇인가
4. PS3의 등장
Ⅰ. 시장세분화와 표적시장 선정
1. Segmentation
2. Targeting
Ⅱ. 제품포지셔닝
1. 자사상표의 소비자지각
2. 경쟁상표의 소비자지각
3. 제품 사용 후 만족 ․ 불만족 요인
Ⅲ. 마케팅믹스(4P) 계획수립

본문내용

㈜Sony컴퓨터엔터테인먼트(SCE) - PS3
㈜Sony컴퓨터엔터테인먼트코리아(이하 SCEK)는 세계적인 디지털 엔터테인먼트 기기인 PlayStation®2(이하PS2)비디오 게임기를 대한민국에 정식으로 공급하고, PS2게임 소프트웨어의 개발 및 유통을 담당하는 ㈜Sony컴퓨터엔터테인먼트(이하 SCE)의 한국법인이다. SCEK는 국내 비디오 게임시장의 대중화를 선도하고 한국의 우수한 게임 개발사들의PS, PS2 그리고 PSP™ (PlayStation®Portable) 게임 플랫폼의 게임 소프트웨어 개발을 지원하고 장려하여 국내 게임시장의 균형적이고 건전한 발전을 도모하고자 2001년 12월 8일 설립되었다.

1. SCE의 사명
"Do you dream in Sony?"
"도전과 창조정신, 꿈을 현실화 시키는 제품 개발력, 환경 경영과 기업이익의 사회환원을 이념으로 모든 사람의 인생을 즐겁고 행복하게 하기 위하여, 꿈을 꾸는 모든 사람들의 원대한 꿈을 이루어주기 위해서 존재하는 Sony의 창의성은 모든 상상력과 연결되어 있습니다."

2. SCE의 비전
- 세계 수준의 비디오 게임 개발(development) & 퍼블리싱(publishing) 회사
- 하드웨어와 게임 소프트웨어를 유통하는 동시에 우수한 국산 게임 소프트웨어의 개발을 장려
-디지털 엔터테인먼트 문화산업의 핵심Company로서의 역할을 통해 차세대 비디오 게임기 등을 통하여 비디오 게임을 일부 매니아들의 전유물에서 일반 대중들에게로 친숙한 놀이문화로 그 저변을 넓히고 나아가 고부가가치의 문화와 산업으로 승격시켜 디지털 엔터테인먼트 문화산업의 중심으로 자리매김

참고 자료

없음
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