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[경영정보] 가상현실

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최초 등록일
2002.04.04
최종 저작일
2002.04
16페이지/ 한컴오피스
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목차

가상현실이란?
1. 가상현실의 정의
2. 가상현실의 분류
■ 몰입형 가상현실
■ 데스크 탑 가상현실
■ 제3의 가상현실
■ 인터넷 가상현실
가상현실 제작도구
가상현실 제작을 위한 공간 추적 장치입니다.
가상현실을 제작을 위한 오감장치입니다.
가상현실의 응용분야입니다.
사용자에 의해 분류된 가상 현실 응용 분야입니다.
■ 일대일 (One-to-One) 시뮬레이터
■ 다대일 (Multi-to-One) 시뮬레이터
■ 다대다 (Multi-to-Multi) 시뮬레이터
시야각에 의해 분류된 가상 현실 응용 분야입니다.
■ 전돔 시뮬레이터(Full-Dome Simulator)
■ 반돔 시뮬레이터(Half-Dome Simulator)
■ 평면 시뮬레이터(Flat Simulator)
용도에 의해 분류된 가상 현실 응용 분야입니다.
■ 비행용 시뮬레이터
■ 선박용 시뮬레이터
■ 육상용 시뮬레이터
■ 특수 목적 시뮬레이터
인터넷에서 구현한 가상현실입니다.
기타 응용 분야입니다.
글을 마치며..

본문내용

우리가 살고 있는 세상은 끊임없이 변화하고 발전하고 있습니다. 마찬가지로 컴퓨터를 통한 가상 현실도 많은 변화와 발전을 거듭하고 있습니다. 현재까지는 모든 문서나 매체의 전달은 2차원적인 공간에서 이루어 지고 있다고 해도 과언이 아닐 것입니다. 그러나 기술의 발달은 평범하고 단순한 매체 전달방법을 공간적이고 상호 작용적인 형태로 바꾸어 놓고 있습니다. 지금까지의 기술은 제작자가 만든 것들을 사용자는 단순히 받아들이고 활용하는 것밖에 되지 않는 편이었습니다. 그러나 가상현실에서는 그러한 모든 것들을 사용자가 원하는 방향대로 조작하거나 실행할 수가 있습니다. 이러한 기술이 바로 "가상현실" 즉 VR (Virtual Realty)입니다.

최근 들어 컴퓨터 사용자들에게 새로이 부상되는 기술이 가상현실(Virtual Reality)입니다. 국내에서도 한국 가상 현실 협회가 1999년 6월 30일에 창립되었습니다. 국내의 가상현실 산업은 KAIST의 고희동 박사님, 포항공대의 김정현 교수님, 마스코리아(주)의 김형래 이사님이 주도하여 발전하였습니다.
가상현실의 세계는 현실에 구애 받지 않고 상상의 세계를 현실과 같이 만들어내며 인체의 모든 감각기관이 인공적으로 창조된 세계에 몰입됨으로써 자신이 바로 그 곳에 있는 듯한 착각에 빠지게 되는 가상공간의 세계라 할 수 있습니다.

참고 자료

http://myhome.naver.com/vrs/virtualreality/virtualreality.htm

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