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게임산업, 비즈니스 연구(미주 게임시장의 특징)

*성*
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2009.10.15
최종 저작일
2009.03
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소개글

ppt 자료입니다.
나름열심히 준비한 레포트 입니다.
좋은 참고 자료 되었으면 합니다.

목차

미주 게임시장의 특징 및 공급자 분석
미주 게임시장의 수요자 분석

본문내용

미주권 디지털콘텐츠 시장의 주요 동향
1) 미주권 게임 시장의 규모 및 전망
미주권 디지털콘텐츠 시장의 규모는 2012년까지 10.6%의 연평균 성장률을 기록하고 있다. 그 중 게임 콘텐츠의 평균 성장률은 7%이다.
미주권은 미국을 중심으로 세계 최대의 게임시장을 형성하고 있다. 일본과 함게 세계 게임시장의 가장 큰 비중을 차지하고 있는 미국은 단일 국가 시장임에도 유럽 전체보다 큰 시장규모를 가지고 있다.
미주권 게임시장은 2006년 약 121억 달러에서 2007년 약 138억달러로 14% 정도 성장한 것으로 추정되며, 2012년 까지 7%의 연평균 성장률을 기록하면서 지속 성장, 194억 달러 규모의 시장을 형성할 것으로 전망 된다.
이러한 성장세는 주로 두 자리수의 연평균 성장률을 보이며 성장하는 온라인게임과 모바일게임 시장의 확장에 따른 결과로 분석된다.

2) 미주권 게임시장의 주요 트렌드
전체 게임시장의 60%이상을 차지하고 있는 콘솔게임 위주로 시장이 형성되어 있다.
3대 콘솔게임기는 Sony의 PS3 / MS의 Xbox360 / Nintendo의 Wii
온라인게임 시장은 Blizzard의 Wow의 독주가 행해지고 있다. 그러나 Sims, FPS게임 등 기타 게임들의 인기가 급상승하고 있다.
모바일게임 시장은 당초 예상보다는 성장이 느리지만 여전히 10% 이상의 연평균 성장률을 보이고 있다.

참고 자료

없음
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