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세계의 에니메이션 산업과 안시 페스티벌

*동*
최초 등록일
2009.10.28
최종 저작일
2009.07
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소개글

세계의 에니메이션 산업과 안시 페스티벌

목차

미국의 애니메이션 산업
애니메이션의 특징
미국 애니메이션 산업적 특징
미국 애니메이션산업 방향
일본 애니메이션의 역사
애니메이션의 특징
일본 애니메이션의 산업적 특징
일본 애니메이션의 구성 특징
안시 국제 애니메이션 페스티벌
역사 및 특징
안시 국제 페스티벌의 장점
2009년 제휴회사
2009년 안시에서 시행하는 행사

본문내용

미국의 애니메이션 산업
미국의 애니메이션 산업은 극장용 영화, DVD 비디오, 텔레비전 온라인 기타
콘텐츠를 포함해 수십억 달러 시장을 형성하고 있다. 애니메이션은 오락
엔터테인먼트 학술 의학 기술 등 여러 분야에서 다양하게 사용되고 있지만 대부분 어린이용 콘텐츠이다.

애니메이션의 특징
① 신화, 동화, 민담 등을 바탕으로 함.
② 권선징악적 요소.
③ 장편, 중편의 애니메이션이 없음=>극장용 시나리오를 많이 제작하기 때문.
④ 우화적이고 해피엔딩의 결론을 가지는 이야기.
⑤ 부드러운 칼라링과 풀애니메이션(초당 24매정도의 프레임)으로 부드러운 움직임⑥ 한 작품속에 한기지 이상의 감동과 주제를 포함.
⑦ 아동물의 성향이 강해서 내용이 단순함.
⑧ 현재는 그래픽계열의 애니메이션을 제작=>컴퓨터로 주인공을 창작.

미국 애니메이션 산업적 특징
애니메이션 콘텐츠는 영화와 텔레비전으로 나눠진다.
극장용
2004년 미국 박스오피스 극장용 애니메이션은 5억8천만달러가 넘었으며 DVD와 비디오에서 창출되는 수익은 극장 수익보다 더 컸다.
“니모를 찾아서” “몬스터 주식회사” “아이스 에이지”등과 같은 3D애니메이션 영화의 성공에 영향을 받아 많은 제작 스튜디오들은 2D제작에서 3D제작에 총력을 기울이고 있다.
DVD/비디오 미국의 DVD는 소유비용이 비교적 저렴한 체제와 가정적인 문화가 결합하여 연간 340억달러 이상 꾸준하게 성장을 하고있다.
텔레비전
텔레비전에서 방송되는 애니메이션은 방송사로부터 라이센스 수수료를 받는다. 어린이용 애니메이션은 라이센스 수수료 뿐만 아니라 캐릭터 상품에서 많은 수익을 창출하였다.


미국 애니메이션산업 방향
디지털 방송 기술을 통해 거대해진 채널 용량을 맞추기 위해 다양한 콘텐츠 요구가 늘고 있다.

참고 자료

없음
*동*
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