영상효과가 무용작품에 미치는영향 파워포인트
- 최초 등록일
- 2010.06.22
- 최종 저작일
- 2009.12
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소개글
영상효과가 무용연출에 미치는 영향 논문 ppt이며
파워프레젠테이션에서 말하는 프레젠테이션에서의 중요한 지침사항을 정확하게 따름
1)7x7원칙을 준수
2)하나의 화면에는 1개의 메세지만 담음
3)불필요한 효과음과 전환을 최소화하고 강조사항에 포인트를 줌
4)각화면에 1~3개의 이미지중심의 프레젠테이션파일
실내 디자인기사
현대무용전공
영상연출.편집부전공
공연예술경영석사과정
목차
Ⅰ.서론
1.연구의 필요성 및 목적
2.연구 방법
3.연구의 제한점
Ⅱ.이론적 배경
1.영상의 개념
2.무용예술의 특성
3.무용공연 영상의 역사
4.무용작품에 활용되는 영상효과의 종류와 특성
Ⅲ.무용공연에서의 영상의 활용에 따른 효과
1.표현적 효과
2.시각적 효과
3.공연완성도와 비용절감
4.공연주체의 상호 작용성
Ⅳ.영상활용의 한계점과 위험
1.자유해석의 문제
2.영상연출가의 작품에 대한 개입
3.순수공연 예술로써의 문제
4.작품에서 무용수의 비중의 문제
Ⅴ.결론
본문내용
서론
1.연구의 필요성 및 목적
몸이라는 표현수단의 한계성을 지닌 무용공연에서 가장
인지력이 높은 영상 요소를 통해 관객과의 보다 많은 의사
소통의 통로를 만들어 공연의 질적향상과 관객발굴에 목적
이 있다.
*
도입의 필요성
성공적 작품을 근거와
기술의 발전
1.필요성
2.위험성
1.영상의 개념
2.무용예술의 특성
3.무용공연 영상의 역사
4.무용공연 영상의 종류
서론
결론 도출
2.연구 방법
*
서론
첫째,영상을 활용한 몇 가지 무용작품에 국한하였다.
둘째,TV나 영상물을 통한 영상효과가 아닌 관객이 있는 공연장에서 영상연출로 한정하였다.
셋째,작품에 대한 영상효과의 특성은 내용적,구성적인 측면으로만 제한하였다
넷째,무용공연에서 자주 적용되는 영상연출 기술분야만으로 제한하였다.
다섯째,작품에서 나타난 영상활용의 방법과 효과에 대해 논자의 주관적 견해를 배제할 수 없었다.
3.연구의 제한점
이론적 배경
“LUMINOUS IMAGE” “DYNAMIC IMAGE”
1.영상미디어의 개념
빛을 내는 이미지 역동적인 이미지
이론적 배경
종합예술
노동집약
비시장성
일회성
현재성
상호작용
2.무용예술의 특성
공연예술
이론적 배경
5단계:영상 활용
4단계: I m a g e
3단계:무대 조명
2단계:무대 미술
1단계:무대 소품
3.무용공연에서의 영상의 역사
이론적 배경
4.무용작품에 활용되는 영상효과의 종류와 특성
움직임이 있는 형태가 있는 시각물
접근방법
참고 자료
없음