사업계획서-캐릭터 피규어 판매몰
- 최초 등록일
- 2010.06.24
- 최종 저작일
- 2009.10
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소개글
캐릭터 피규어 판매몰
프로젝트C(캐릭터)
사업계획서
목차
1. 선정배경
2. 캐릭터 피규어 판매
1) STP 전략
2) SWOT 분석
3) 4P MIX
3. 결론
본문내용
애니메이션 산업은 주요 문화 산업 중 성장률면에서 게임산업,영화산업을 이어 세번째로 성장이 빠른 산업이다. 애니메이션 관련 상품은 무한한 성장 잠재력이 존재한다. 또한 피규어시장은 일본을 중심으로 그 산업이 발전되어 있으며 현재 우리나라에서는 마니아층을 중심으로 성장 잠재력이 엄청나다고 볼 수 있다. 따라서 그동안 소비자들이 가장 바래왔던, 그리고 국내샵에선 실현되지 않았던 수입에 있어서 배송루트의 단축 및 보다 빠른 배송서비스, 제품만을 사는게 아니라, 즐거움과 그 이상의 것을 얻어갈수 있는 피규어 판매 업체로 발돋움하려 한다.
1. 선정배경
피규어의 정의
- 피규어란 영화·만화·게임 등에 등장하는 캐릭터를 축소해 만든 인형(상품)을 말한다.
그러나 보통은 원래의 캐릭터와 구분할 수 없을 정도로 정교하게 만들고, 여기에 각 관절이 움직이도록 설계해 일반 장난감이나 인형과는 차별화된 캐릭터 인형을 가리킨다. 이 때문에 피겨를 움직이는 인형을 뜻하는 액션(action) 피겨로 한정하는 사람들도 많다.
애니메이션영화, 공상과학영화(SF영화), 컴퓨터게임 등에 등장하는 주요 캐릭터를 모델로 삼기 때문에 작품을 홍보하는데 이용된다. 일부 피겨의 경우, 수십 군데의 관절이 움직이도록 설계되어 사람이 할 수 있는 대부분의 동작을 흉내낼 수 있고, 크기만 축소되었을 뿐 실제의 캐릭터와 완벽할 정도로 똑같다.
이러한 정교함 때문에 대량 제작이 어려워 유명한 피겨의 경우, 출시되자마자 품절이 되는 경우가 흔하다. 따라서 구하기가 쉽지 않고, 가격도 비싸다. 보통 전문 아바타 숍이나 사이버쇼핑몰 등을 통해 구입하는데, 세계적으로 피겨를 수집하는 마니아들이 많이 형성되어 있다.
(두산백과사전 , http://www.encyber.com)
캐릭터 피규어의 탄생
- 피겨는 본래 ‘형태,형상’이란 뜻의 영어 명사다. 하지만 최근에는 만화, 애니메이션, 게임 등의 캐릭터를 입체로 형상화한 각종 캐릭터 피겨 상품을 뜻하는 명칭으로 인식되고 있다. 이는 그만큼 캐릭터 피겨 시장이 확대되고 있다는 뜻이다.
참고 자료
아키바계 오타쿠비즈니스의 메커니즘, 타카야스 마사아키 ,2004
에스텍 서비스, http://www.ezlocker.co.kr/intro/index.html
영상미디어의 확장에 따른 피규어 산업에 대한 고찰 , 손종남, 이종한)
완구 산업경쟁력조사 , 2007, 한국생활환경시험연구원
우리나라 피규어 문화의 현주소 , http://myhobbystory.tistory.com