스포츠시설
- 최초 등록일
- 2010.10.30
- 최종 저작일
- 2009.11
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소개글
스포츠시설중 게임휘트니스 발표자료입니다.
목차
Exer Gameing정의
Exer Gaming 프로그램 대상과 종류
스크린골프
그 외의 Exer Gaming 시설
Exer Game 의 문제점
참고자료
본문내용
6. 국내 스크린골프 현황
작년 매출 1000억원 달성 (일본 시장의 40%를 차지)
골프코스: 총 34개 (국내 : 28개, 해외 : 6개)
시장 점유율 : 43.46%(국내 1위) 해외 30개국 수출
장점: 볼의 움직임이 실제와 비슷하며, 지면에 따라 경사도를 자동으로 표현하여 현장감 높고 볼과 클럽의 데이터를 분석하여 정확한 볼의 구질을 파악한다(훅,슬라이스,페이드,드로우,백스핀)
골프코스: 총 21개 (국내 : 20개, 중국코스 : 1개)
시장 점유율 : 23.85%(국내 2위) 해외 3개국 수출
장점: 레이저 센싱 방식 사용 높은 정확성으로 볼의 방향,속도,높이 측정
단점: 낙하지점을 미리 파악하여 단순한 볼의 움직과 훅, 슬라이스, 페이드, 드로우 구질 파악 불가
참고 자료
디지털 타임스 2009.03.10 <골프시뮬레이터 시장의 미래>
* 골프조선 강동현 자료제공:㈜골프존 (2006년 3월) <스크린 골프사 현황>
* 아시아 경제 2009.03.25 [봄필드가 부른다] 스크린골프 `100배로 활용하기`
* 위키백과, 우리 모두의 백과사전 <스크린골프의 구성>
* 경향게임스 2009.08.03 <테마기획 - 몸 만드는 게임 ‘엑서게이밍’ 인기>
* 한경비즈니스 2009.07.20 <기능성 게임의 가능성>
* 동아일보 2009.06.19 [커버스토리]“한판 붙어볼까”…‘게임+운동’ 운동방이 뜬다.
* 매일경제 2009.02.25 <스포츠, 레저 산업전.. 운동+재미 ‘눈길’>
* 디스이즈게임닷컴 2008.11.15 <‘운동+게임’ 피트니스 게임 만들기>