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소프트웨어공학 9장 연습문제

*은*
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최초 등록일
2010.11.01
최종 저작일
2010.11
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본문내용

9.1 객체지향 개발 방법의 기본 개념을 설명하시오
객체지향 개발 방법은 객체, 객체의 속성과 동작, 유사한 객체의 집합으로 나누어진 클래스, 객체 사이의 관계 등을 기본 개념으로 하고 있다. 객체지향 개발 방법은 객체지향 분석, 객체지향 설계, 객체지향 프로그래밍, 객체지향 테스팅으로 이어져 소프트웨어 개발 전 과정에 걸쳐 동일한 방법론과 표현 기법이 적용될 수 있는 장점을 갖고 있다.
9.2 객체지향 개발 방법론과 기존의 방법론과의 차이점을 기술하시오.
객체지향 분석기법은 기존의 분석기법에 비해 실세계의 현상을 보다 정확히 모델링할 수 있어 어려운 응용 분야들에 적용이 가능하다. 특히 분석과 설계의 표현에 큰 차이점이 없어 시스템의 개발을 용이하게 해 준다. 또한 분석, 설계, 프로그래밍의 결과가 큰 변화 없이 다시 사용될 수 있어 확장성이 용이하고, 시스템 개발시 시제품이나 나선형 패러다임의 적용이 가능하다.
9.3 객체지향 개발 방법론과 앞의 3가지 모델링 기법과의 관계를 설명하시오
객체 모델링 - 정보 모델링이라고도 부르며 시스템에서 요구되는 객체를 찾아내어 객체들의 특성과 객체들 사이의 관계를 규명한다.
동적 모델링 - 객체 모델링에서 규명된 객체들의 행위와 객체들의 상태를 포함하는 라이프 사이클을 보여준다.
기능 모델링 - 객체 모델링에서 규명된 객체와 동적 모델링에서 밝혀진 각 객체의 형태 변화에서 새로운 상태로 들어갔을 때 수행되는 동작들을 기술하는 데 사용된다.
이하생략

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