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농구의 개요(역사, 규칙, 기술, 전술 등)

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최초 등록일
2010.11.21
최종 저작일
2008.11
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소개글

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목차

「목 차」
Ⅰ. 서 론
▶ 오늘날 인기스포츠인 농구에 대한 지식과 이해의 필요하다.
Ⅱ. 본 론
▶ 농구의 특성
▶ 농구의 역사
▷ 세계 농구의 역사
▷ 우리나라 농구의 역사
▶ 농구의 경기 방법
▶ 농구의 경기 규칙
▶ 농구의 기술
▷ 농구의 기초기술
▷ 개인 공격 기술
▷ 개인 방어 기술
▶ 농구의 전술
▷ 공격 전술
▷ 수비 전술
Ⅲ . 결 론
농구에 대한 올바른 이해와 기술 습득을 통해 재미있고 유익한 농구를 할 수 있다.

본문내용

3. 농구의 경기 방법
1. 팀의 구성: 각 팀은 5명으로 구성되며, 7명의 교대 선수를 둘 수 있다.
2. 경기 시간: 전․ 후반 각각 20분간이며, 중간의 휴식 시간은 10분간이다. 중학생은 전․ 후반 각각 15분간 진행된다. 연장전은 전․ 후반 구분 없이 5분간이며, 승부가 나지 않을 경우에는 승부가 결정될 때까지 계속 실시한다.
세계농구연맹의 각 지역의 국가 또는 지역 조직 위원회는 경기 시간을 12분씩 4쿼터, 또는 전․ 후반 각각 22분으로 연장할 수 있으며, 휴식시간도 15분간으로 늘릴 수 있다. 현재 한국프로농구(KBL)은 10분씩 4쿼터로 진행된다.
경기 개시 전에 이러한 사실을 모든 관계자에게 통보하여야 하며, 며칠간 계속되는 대회에서는 대회 시작 1일 전에 모든 관계자에게 통보하여야 한다.
3. 경기 개시 및 종료
1) 경기 개시: 경기는 센터 서클에서 주심이 두 점퍼 사이에 공을 토스함으로써 시작된다. 이 때 어느 팀이든 5명이 경기할 준비를 갖추고 있지 못하면 경기를 시작할 수 없다. 또한 경기 시작 예정 시간으로부터 15분이 지나도록 경기할 준비를 갖추지 못한 팀은 경기할 권리를 몰수당하며, 상대 팀의 승리를 인정하게 된다.
2) 점프 볼: 점프 볼이란 경기를 시작할 때 심판이 양 팀 선수 사이로 공을 토스하는 것을 말한다. 두 점퍼는 자기 팀 골 쪽의 반원 안에서 한 발을 두 선수 사이의 하프 라인에 가까이 딛고 서야 하고, 심판은 두 점퍼 사이로 두 선수가 점프하여도 닿지 못할 정도의 높이로 수직이 되도록 토스한다.
점퍼는 공이 최고점에 도달한 후 쳐내야 한다. 만약 어느 점퍼에게도 닿지 않고 코트 바닥에 떨어진 경우에는 같은 위치에서 같은 방법으로 다시 점프 볼을 한다.
점프 볼을 할 때 점퍼는 공이 최고점에 이르기 전에 쳐내려고 해서는 안되며 그 위치에서 물러나서도 안 된다. 또한 점퍼는 그들 이외의 다른 선수에게 공이 터치되기 전에 공을 잡을 수 없으며 2번 이상 쳐낼 수 없다.

참고 자료

- <현대 스포츠 시리즈 2 농구> 저자: 정성태, 정응근 출판사: (주) 교학사
- <실전농구 = Basketball> 저자: 이우재 출판사: 삼호미디어
- 대한농구협회 http://www.koreabasketball.or.kr/
- KBL 프로농구연맹 http://www.kbl.or.kr
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