게임 중독
- 최초 등록일
- 2010.11.21
- 최종 저작일
- 2008.12
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소개글
게임 중독에 대한 리포트 만점받았습니당.~
목차
Ⅰ.서론
Ⅱ.게임중독 개념 및 정의
Ⅲ.문제도출
<1>게임중독증세
<2>게임중독현상의 문제점
Ⅳ.탐구활동
<1>게임 중독 원인
<2>게임의 긍정적 ․ 부정적 측면
1)긍정적 측면
2)부정적 측면
<3>게임중독 대책방안
1)치료적 차원
2)예방적 차원
Ⅴ.결론
본문내용
Ⅰ.서론
한국 게임 산업은 매우 높은 성장을 기록하며 한국의 주요한 산업으로 부각되었다. 게임 산업의 이러한 급성장은 `스타크래프트`를 위시한 PC방 열풍이 원인이 되겠지만, 무엇보다도 이용자의 90% 이상을 차지하고 있는 청소년층이 주요한 원동력이 되었다고 할 수 있다.
청소년층에 미치는 게임의 영향력이 증대하면서 게임에 대한 관심과 우려도 증가하고 있다. 특히, `사이버중독`이 사회문제화 되면서 게임에 대한 지나친 몰입을 통해 나타나는 여러 가지 사회병리학적 문제는 게임에 대한 부정적인 이미지로까지 확산되어 게임 산업에 대한 반발효과를 낳기도 하였다. 게임에 대한 지나친 몰입으로 사회적 부적응을 경험하고, 건강까지 악화되었다는 보고에서부터 게임에 심취하였던 청소년이 살인까지 저지르게 되었다는 극단적인 보도까지 나타나면서 게임은 사회문제를 일으키는 주요 원인으로까지 간주되고 있기도 하다.
이렇듯 게임이용에 따른 부정적 영향이 사회문제화 되면서 주요 이슈로 자리 잡고 있는 가운데 게임은 누구나 좋아하기 때문에 컴퓨터와 친해지는 계기가 되기도 하고, 스트레스를 해소 시켜 주기도 하는 유익한 면이 있기도 하다. 그러나 이러한 게임의 재미에 빠져 게임 중독증을 보이는 청소년들이 많이 늘고 있는 추세이고 이로 인해 파생되는 문제점들이 많아 인터넷 게임 중독의 개념을 정확히 파악하고 그 증세와 게임중독의문제와 그 실태를 사례를 들어 그 심각성을 알아볼 것이다. 또 이런 게임중독의 심각성을 파헤치기 위해 게임중독의 원인을 알아보고 게임중독의 장단점을 알아보면서 마지막으로 대책방안에 대해 모색해 보겠다.
참고 자료
없음