[추천]초등수학영재교육 프로그램(마술카드의 비밀찾기)
- 최초 등록일
- 2010.11.23
- 최종 저작일
- 2010.11
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소개글
초등 교육 대학원 전공때 연구하였던 연구물입니다
여러 교수님께 검토 받았으며, 최고의 질을 보장합니다.
현장 영재학급에 바로 적용 가능합니다.
열심히 공부하시는 분들께 도움이 되었으면 합니다
목차
0에서 63까지의 수를 0, 1, 2, 4, 8, 16, 32의 조합으로 나타내기
2진수로 나타내기
마술카드 만들기
게임하기
본문내용
컴퓨터는 어린이들의 생활 속에서 없어서는 안될 대단히 중요한 자리를 차지하고 있습니다. 그 중에서도 첫째자리를 차지하고 있는 것은 컴퓨터게임일 것입니다. 놀이에는 옛날부터 전해 내려오는 전통민속 놀이도 재미있는 것들이 많지만 대부분의 어린이들은 컴퓨터 게임을 더 좋아합니다. 사람끼리 하는 게임은 서로 다투기도 하고 양보도 해야하는 경우가 생기지만 컴퓨터와 하는 게임은 그럴 필요가 전혀 없습니다.
컴퓨터는 20세기의 발명품 중에서도 가장 위대한 발명품입니다. 도대체 이렇게 빠르고, 정확하고, 재미있고, 편리하고, 신기한 컴퓨터는 어디서부터 어떻게 시작되어 만들어졌을까요? 제일 처음에는 계산을 빠르고 정확하게 하기 위해서 전자계산기가 만들어 졌습니다. 그런데 기계는 0과 1밖에 알지 못합니다. 그래서 사람들이 사용하는 수는 10가지의 수(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)를 사용하는 10진수이므로 10진수를 0과 1로만 나타낼 수 있는 방법을 찾아야했습니다. 0과 1로만 나타낸 수를 2진수라고 하고 기계어라고도 합니다. 본 활동에서는 그림을 통하여 10진수를 2진수로 만드는 방법을 배우고, 2진수의 특징을 이용하여 상대편이 마음속에 생각하고 있는 숫자를 정확하게 알아 맞출 수 있는 마술카드를 만들어서 즐거운 마술도 해 볼 것입니다.
학습 목표
◦2진수가 만들어지는 과정에서 흥미를 느낄 수 있다.
◦0에서 63까지의 2진수 중에서 2진수로 1(), 2(), 4(), 8(), 16(), 32()의 자리가 1인 수의 모임 카드를 만들 수 있다.(1카드,2카드, 4카드, 8카드, 16카드, 32카드 만들어짐)
◦수 카드 6장(1카드, 2카드, 4카드, 8카드, 16카드, 32카드)을 가지고 상대방이 마음속으로 생각하고 있는 수를 알아 맞출 수 있다.
참고 자료
없음