소개글
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목차
1. 회사 소개 (The Walt Disney Company/DreamWorks)
(1) Disney (현황, 사업부, 역사, 연혁)
(2) DreamWorks (현황, 사업부, 설립의의)
(3) 헐리우드 애니메이션 흥행 결과
2. 애니메이션 시장 분석
(1) 세계 애니메이션 시장의 현황과 전망
(2) 국내 애니메이션시장의 현황과 전망
3. 디즈니와 드림웍스의 경영 전략 분석
(1) 디즈니의 경영 전략
(2) 드림웍스의 경영 전략
(3) Disney VS DreamWorks (SWOT 분석, 흥행비교)
4. 디즈니와 드림웍스의 동향과 전망
(1) 방침 전환에 나선 디즈니의 인터넷 전략
(2) 드림웍스 콘텐츠에서 엔터테인먼트로
5. 토의 과제
(1) 한국 애니메이션 산업 분석 (현황/ 대안 발전 방안)
(2) 몬스터 주식회사 VS 슈렉
5. 참고 자료
본문내용
(1) Disney
월트디즈니는 다양한 국제적인 오락물 업체이다. 이 회사는 5개의 사업분야 즉, 미디어네트워크, 스튜디오 오락물, 테마파크와 리조트, 소비자 제품 그리고 인터넷마케팅과 직접적인 마케팅을 영위하고 있다. 미디어네트워크는 ABC 텔레비전방송망, ESPN과 디즈니 라디오 방송망, ESPN(미국의 오락, 스포츠 프로
그램 TV방송망)브랜드의 케이블 방송망, 디즈니채널과 디즈니만화와 같은, 방송과 케이블 방송망을 포함한다. 스튜디오 오락물은 생방송과 극장, 가정용비디오, 텔레비전시장에 배급하기 위한 만화를 포함한다. 테마파크와 리조트는 플로리다의 월트디즈니 월드리조트, 디즈니랜드 공원, 디즈니랜드 호텔 그리고 캘리포니아에 있는 디즈니랜드 태평양호텔을 포함한다. 소비자 제품은 회사의 캐릭터 라이센싱과 제조업자, 소매업자, 쇼프로모너, 출판업자의 시각적 또는 문학적 지분을 포함한다. 인터넷 및 직접 마케팅은 스포츠, 뉴스, 가족, 오락에 관심있는 소비자에게 어필하기 위한 온라인 활동을 포함한다. 이 회사는 1999회계연도에 인포시크 지분의 43%를 획득했다. 이 회사는 미국, 유럽, 태평양 연안의 아시아, 라틴아메리카, 캐나다 그리고 여타 국가에서 주로 활동한다. 미디어네트워크가 1999회계연도 수익의 32%를 차지했고, 스튜디오 오락물이 28%를, 테마파크와 리조트가 26%를, 소비자 제품이 13%를, 그리고 인터넷 및 직접 마케팅이 1%를 각각 차지했다.
참고 자료
5. 참고 자료
▪ www.disney.com
▪ www.dreamworks.com / panpage
▪ 브에나 비스타 코리아 “사장 김상일” 인터뷰
▪ CJ 엔터테인먼트 홍보팀 “대리 엄주영” 인터뷰
▪「경영의 신화 디즈니」 저자 : 아리마 데츠오 / 북스토리
▪「디즈니 꿈의 경영」 저자 : 빌 캐포더글리 외 / 21세기 북스
▪「일본 애니메이션 산업」연구발표 (서혜옥, 윤재준), 중앙대학교 영상 예술학회
▪삼성 경제 연구소 “국내 애니메이션 시장 가능성”
▪www.usinfo.co.kr
▪깨진 콜라병에 깃든 경영 철학
▪ 매일 경제 신문 기사 다수
▪ 한국 경제 신문 기사 다수
▪ [조선일보] 2001-04-23 “드림웍스의 야심작 칸 영화제 초청”
▪ [국민일보] 2002-01-09 (국제/외신) 뉴스 “만화 영화 슈렉 1조원 벌어...디즈니 총수입 추월”
▪ [한국일보] 2001-08-03 (국제/외신) 뉴스 “디즈니의 변신과 드림웍스의 뒤집기”
▪ 정보통신정책연구원 정보통신산업동향 99.2
▪ 하나경제연구소. 2000.6.21
▪ 그 외 정말 많음.