컴퓨터통신과인터네트9-15
- 최초 등록일
- 2011.04.16
- 최종 저작일
- 2009.05
- 34페이지/
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소개글
청대 컴퓨터통신과인터네트기말
목차
없음
본문내용
9-1 멀티미디어와 응용 프로그램과 웹브라우저
1. 멀티미디어의 기본개념
1) 정의
- 텍스트(문자), 그래픽(이미지), 애니메이션(만화, 게임), 오디오(음성, 소리), 비디오(동영상)등의 다양한 매체를 두 가지 이상 복합적으로 사용하여 제작된 디지털 컨텐츠를 시간과 공간의 제약 없이 사용자가 특정 시스템을 통해서 정보를 얻을 수 있는 것.
입력장치
스캐너, 디지털 카메라, 마이크, 비디오, 오디오, 캠코더, 음성 디지타이저
출력장치
모니터, 프린터, 사운드 카드, 비디오 카드, 스피커, 비디오, 영사기
저장장치
하드디스크, CD-ROM, DVD 등
영상보드
비디오 오버레이 카드, TV 수신 카드, MPEG 보드, 프레임 그레버
2) 멀티미디어 시스템의 구성
3) 멀티미디어 응용 분야
(1) 코스웨어 : 교육 및 훈련
- 시스템과 학생과의 상호 대화식 방법으로 학생의 주의력과 관심을 묶어둘 수 있다는 특징이 있다.
(2) 비즈니스 : 프레젠테이션
- 실시간 제어가 가능한 시각적, 청각적 효과를 동시에 얻을 수 있어 다양한 비즈니스 분야에서 프레젠테이션용으로 사용되고 있다.
(3) VCS(Video Conferencing System) : 화상 회의 시스템
- 실시간으로 원거리의 영상과 음성을 송/수신하여 회의를 진행하는 형태
(4) 키오스크(Kiosk) : 컴퓨터 안내 시스템
- 상호 대화식 멀티미디어 응용 제품으로 무인 정보 단말기라고 하는 컴퓨터 안내 시스템이다.
(5) 주문형 비디오(VOD : Video On Demand)
- 각종 영상 자료를 가정에서 전송 받아 TV나 컴퓨터 모니터로 볼 수 있는 영상 서비스
- 사용자에게 선택권이 주어진다.
(6) 원격 진료 시스템
- 의학 영상 정보 시스템(PACS : Picture Archiving Communication System) : 의료 영상 전송
- 동영상 진료 시스템 : 떨어져 있는 의사와 환자 간에 화면을 통해서 진료
- 보건원 종합 관리 시스
참고 자료
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