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사이버세계와 청소년

*현*
최초 등록일
2011.05.27
최종 저작일
2011.05
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소개글

사이버상의 청소년

목차

사이버 공간이란?

사이버세대란?

사이버 공간의 특징

사이버 세계에서의 청소년 활동

사이버 세계에서의 청소년 문화특징

사이버세계가 청소년에게 미치는 긍정/부정적인 측면

사이버 세계 청소년 문화의 확대 이유

사이버 세계 청소년 문화의 발전방향

기타 – 셧다운제법

본문내용

* 사이버 공간이란?
정의
컴퓨터 네트워크 속에 존재하는 공간 아닌
공간으로서 장소와 물질에 기반한
현실세계와 구분되는 공간을 의미함.
* 사이버 세대란?
정의
컴퓨터로 듣고 컴퓨터로 느끼고 컴퓨터로 생각하고 컴퓨터로 말하는 세대
특징
1)가상세계가 아닌 실제세계(인간,사회관계)를 통해서 습득해야 할 다양한 가치 및 규범형성에 미흡한세대
2) 매사를 옳고/그름보다는 좋고/싫음에 의해 판단하고 행동하는 세대
3) 기다리기보다는 찾아가는 세대로(적극성,능동성)
4) 전통이나 민족보다는 지구촌이나 세계가 더 익숙한세대
5) 명예보다는 실리를 더 중요하는 세대
6) 과거청소년들에 비해 투철한 책임감을 지닌 세대
* 사이버 공간의 특징
익명성 보장
정보의 신속한 공유.교류성(편집 및 조작 신속)
복합적 중층적구조(하이퍼링크로 다선적 연결)

<중 략>

학생의 찬성입장
세살버릇 여든간다 : 어렸을때부터 제재해야 게임중독방지
1교시부터 7교시까지 잠만자는 우리 반친구 : 수업에 지장방지,불규칙한생활방지,성장부족방지
내가하는것도 아닌데 뭐
학생의 반대입장
말이 됩니까? : 학생자유권침해,학생들도 스트레스해소,
여가생활누릴 권리
엄마,아빠,할머니주민번호로 게임하는데 별로 효과 없을 것
이런법을 정해도 하는애들은 어떻게서든 함
감사합니다.

참고 자료

없음
*현*
판매자 유형Bronze개인

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