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각 세대별로 알아본 이동통신 기술과 모바일 게임 변천사

*영*
최초 등록일
2011.06.09
최종 저작일
2011.04
11페이지/ MS 워드
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소개글

A+ 받은 리포트입니다. 이 교수님에게 A+ 받기 정말 어려웠습니다. 어려운 내용을 쉽게 풀어 써놨기 때문에 카피했다는 느낌은 절때 없구요. 전체적 프레임도 잘 짜여저 있습니다. 과제 하시기 귀찮으시거나 막막하실 경우 이 자료 쓰시면 적당할 껍니다.

목차

Ⅰ. 1 세대 이동통신
(1) AMPS

Ⅱ. 2 세대 이동통신
(1) TDMA
(2) CDMA

Ⅲ. 2.5 세대 이동통신
(1) GPRS
(2) EDGE
(3) CDMA2000 1x RTT

Ⅳ. 3 세대 이동통신
(1) WCDMA
(2) CDMA2000 1x EV - DO
(3) CDMA2000 1x EV – DV
(4) HSDPA

Ⅴ. 4 세대 이동통신
(1) LTE - LTE Advanced
(2) WiMAX - WiBro

Ⅵ. 모바일 게임의 변천사

Ⅶ. 느낀 점

본문내용

Ⅰ. 1 세대 이동통신

(1) AMPS(Advanced Mobile Phone Service)
아날로그 통신방식인 주파수 변, 복조 방식을 이용하여 신호를 전송하고 사용자는 각각 이 신호들을 서로 다른 중심 주파수를 갖는 반송 파에 실어 전송하는 방식이다. 라디오의 개념으로 일정 대역폭의 주파수를 변조하여 음성정보를 얻는 방식이다.

- AMPS의 기본 기술 : FDMA (Frequency Division Multiple Access)
아날로그 시스템인 주파수 분할 다중접속 방식은 사용 중인 주파수를 여러 채널로 나누어 무선 채널을 통해 기지국에 연결될 수 있도록 하는 기술을 말한다. 무선 셀룰러 통신에 할당된 주파수 대역을 30개의 채널로 분할한 것이며 각 채널은 음성 데이터나 디지털 데이터를 옮기는 서비스에 사용된다. FDMA는 북미에 가장 광범위하게 설치된 셀룰러 폰 시스템인 아날로그 AMPS의 기본 기술이다.

- AMPS 시스템 제어요소
① 이동 전화기
이동 전화기는 망의 주소에 관한 정보를 전송할 뿐만 아니라 제어신호 전송기능을 수행한다. 또한 AMPS 시스템 명령에 따라 AMPS에 할당된 무선 주파수 스펙트럼상의 어떤 채널에도 동조할 수 있어야 한다.

참고 자료

[1] 위키 백과 <ko.wikipedia.org>
[2] 네이버 백과 <100.naver.com>
[3] SKT <www.sktelecom.com>
[4] KT <www.kt.com>
[5] 핸디게임 <www.handy.co.kr>
[6] blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=silvergpop&logNo=120090342351
*영*
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