엔씨소프트 아이온 성공사례
- 최초 등록일
- 2011.06.12
- 최종 저작일
- 2011.06
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소개글
엔씨소프트의 성공사례를 아이온을 중심으로 분석하였습니다
시장분석 - 3C분석 - STP - 4P - 결론 및 시사점
목차
기업소개 / 주제선정 사유
환 경 분 석
S T P 전 략
4P Marketing Mix 전략
경쟁사 마케팅 사례
결 론 및 시 사 점
본문내용
세상 사람들을 더 즐겁게 만드는 것
작고, 강하고, 알찬 기업
Do the right thing
Fun Everywhere
기업소개 / 주제선정 사유
최초의 MMORPG ‘리니지’ 개발
‘NC소프트’ 의 첫번째 성공 신화
1년만에 순이익 35억 달성!!
기업소개 / 주제선정 사유
단위 : 백만원
기업소개 / 주제선정 사유
성장하는 게임산업 시장
치열해지는 경쟁상황
단위 : 억원
MMORPG의 절대공식
NC소프트 = 리니지, 리니지 = NC소프트
제 2의 도약을 꿈꾸다
기업소개 / 주제선정 사유
2008년 11월 아이온 상용화
출시 이후 NC소프트 주가 급등
NC소프트의 새로운 성장 원동력
기업소개 / 주제선정 사유
기업소개 / 주제선정 사유
업계 1위 NC소프트
게임 1위 아이온
지금부터 알아보겠습니다.
환 경 분 석
2
환 경 분 석
국내 게임 시장
지속적으로 성장하는
국내 게임시장
단위 : 억 원
환 경 분 석
게임 장르별 규모
온라인게임 비중이 75%
단위 : 억 원
환 경 분 석
국내 게임방 PC 보유량
1,270,414대
지속적으로 영향을 미칠 것을 전망
온라인게임 접속 기회 증대
환 경 분 석
셧다운제도 논의중
잠재적인 위협요소로 대두
온라인게임 접속 기회 일부 상실
환 경 분 석
게임을 이용하는 고객은?
전 연령층에 걸쳐
여가문화로써의 게임
C
ustomer
출처 : 게임백서, 골든브릿지투자증권
게임 이용
환 경 분 석
이용하는 게임은?
고객 56%가 온라인게임 이용
참고 자료
엔씨소프트 홈페이지 IR자료
게임순위사이트