Shannon & Weaver의 수학적 커뮤니케이션 모델과 ‘나는 가수다’의 커뮤니케이션 양상 분석 / 제3자 효과 가설과 그 사례,한계
- 최초 등록일
- 2011.07.06
- 최종 저작일
- 2011.06
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소개글
커뮤니케이션 이론 시간에 작성한 자료입니다.
A+받았으며, 우수 자료로 공지된 바 있습니다.
목차
1. Shannon & Weaver의 수학적 커뮤니케이션 모델과 ‘나는 가수다’의 커뮤니케이션 양상 분석
-수학적 커뮤니케이션 모델 사례
-`나는 가수다`의 커뮤니케이션 양상 분석(청중평가단의 투표와 스포일러 이슈)
2. 제3자 효과 가설과 그 사례, 한계점
-제3자 효과 가설
-‘잔인한 게임 난폭해진 아이들...실제 폭력 부른다’ 언론 보도와 제 3자 효과 가설
-제3자 효과 가설의 한계점
본문내용
1. Shannon & Weaver의 수학적 커뮤니케이션 모델과 ‘나는 가수다’의 커뮤니케이션 양상 분석
Shannon & Weaver가 제시한 수학적 커뮤니케이션 모델에서 entropy는 불확실하거나 무질서한 상황으로, noise를 포함하는 의미이다. 그리고 information은 양적인 개념으로, 전송할 메시지를 선택할 수 있는 자유도, 또는 어떤 결과를 예측할 때 이용가능한 대안 혹은 선택의 수이다. 수학적 커뮤니케이션 모델의 커뮤니케이션 상황에서는, 송신자가 수신자에게 signal을 보낼 때, 이를 방해하는 entropy(noise)가 생기게 된다. 이러한 entropy에도 불구하고 제대로 signal을 수신자에게 전달하기 위해서는 반복적 information의 전송이 해결방법으로 간주된다. 따라서 entropy(noise)가 증가할수록 information 역시 증가하게 되고 그 결과 entropy와 information은 비례하여 entropy는 bit의 단위로 표현되는 information으로 측정가능하게 된다. 또한 여러 가지 entropy 중에서 information으로 측정이 가능한 entropy는 ‘good entropy’로, 커뮤니케이션으로 간주하지만 의미의 다양성, 교감을 포함하여 information으로 측정이 불가능한 entropy는 ‘bad entropy’로 커뮤니케이션 범주로 인정하지 않는다.
결국 위와 같은 수학적 커뮤니케이션 모델에 따르며, 측정가능한 것만을 커뮤니케이션으로 간주해야 하며 noise가 information이나 커뮤니케이션에 선행한다는 결과를 도출해 낼 수 있다. entropy 때문에 존재하는 것이 information과 커뮤니케이션인 것이다. 이러한 수학적 모델은 최근 계속해서 논란을 불러일으키고 있는 ‘나는 가수다’의 순위 평가 방식과 스포일러 문제에 관련해서도 의미를 갖는다. 먼저 ‘나는 가수다’의 순위 평가 방식은 철저히 양적인 측정을 통해 이뤄진다. 순위평가방식은 청중평가단과 제작진의 커뮤니케이션 과
참고 자료
없음