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- 최초 등록일
- 2011.07.07
- 최종 저작일
- 2011.07
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소개글
MP3의 개념, MP3의 시장규모, MP3의 시장전망, MP3의 기술배경, MP3와 WMA, MP3의 문제점, MP3의 정책 과제 분석
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. MP3의 개념
Ⅲ. MP3의 시장규모
Ⅳ. MP3의 시장전망
Ⅴ. MP3의 기술배경
1. 간단한 오디오 압축방식
1) 무음압축(Silence Compression)
2) ADPCM(Adaptive Differential Pulse Code Modulation)
3) 리니어 프리딕티브 코딩(Linear Predictive Coding, LPC)
4) 코드 익사이티드 리니어 프리딕터(Code Excited Linear Predictor, CELP)
2. 심리음성학
3. MPEG 오디오 압축
1) 모노포닉(Monophonic)
2) 듀얼 모토포닉(Dual-monophonic)
3) 스테레오
4) 조인트 스테레오
4. 오디오 압축 알고리즘
Ⅵ. MP3와 WMA
Ⅶ. MP3의 문제점
Ⅷ. MP3의 정책 과제
1. 저작권 문제
2. 불법복제 문제(혹은 재산권 문제)
3. 보안 문제
4. 요금 지불 문제
5. 기존 매체와의 차별성
Ⅸ. 결론
참고문헌
본문내용
Ⅰ. 서론
1997년 국내 PC통신망을 통해 처음 선보였던 MP3 음악파일은 손쉽게 컴퓨터를 통해 원하는 음악을 다운로드 받을 수 있다는 점에서 네티즌들 사이에서 폭발적인 인기를 모으며 급속히 확산됐다. 그러나 저작권자들과의 재계약 실패로 서비스를 중지하였다.
그 후 인터넷음악서비스업체와 음반사들과의 제휴를 통한 서비스가 재게 되었는데, 대표적인 업체로는 음반제작사 중 1위인 도레미레코드와 나눔 기술이 합작한 렛츠뮤직, 대영AV와 미디어랩의 튜브뮤직, 월드뮤직, 삼성뮤직, 기타 기획사들과 삼성전자의 m4you, 독립음반사인 init를 설립한 인터넷뮤직의 아이엠스테이션 등이 있다.
현재 국내 유료 디지털음악파일 다운로드 서비스는 주요 음악사이트들의 총 월매출이 몇 천만 원에도 미치지 못할 정도로 시장형성이 안되어 있다. 그것은 MP3 서비스로는 수익을 남기기가 어렵기 때문인데, 가장 큰 이유는 번들링이 어렵다는 점에 있다. 하나의 음반을 시장에 내놓을 때 어느 곡이 성공할지는 예측하기는 어렵다. 따라서 성공한 한두 곡을 통해 실패한 다른 곡들의 제작비를 평균화시킬 수가 있는데, MP3 서비스로는 이러한 경제적 논리를 적용시키기가 어렵다. 또한 복제가 쉬운 MP3 서비스를 제공하겠다고 하는 사업자에게 곡을 제공해줄 만한 제작사들이 많지 않을 것으로 보아 사업자들은 컨텐츠 부족에 시달리게 될 것이다.
참고 자료
* 김용희(1999), MP3음악파일 서비스를 둘러싼 저작권보호 문제, 연세대학교대학원
* 서기선, 대한민국 특산품 mp3 플레이어 전쟁
* 유희경 기자(2005), 한·미 MP3P 전쟁 시작됐다, 문화일보
* 장성수(2000), MP3.com : MP3 완전분석&활용, 아이북스
* 최금진(2001), MP3 파일의 저작권법적 보호에 관한 연구, 연세대학교
* 하현주 외(1999), 컴뮤직&MP3, 삼성출판사