[한양대 인강 문화콘텐츠 스토리텔링 전략] 콘텐츠 장르전환의 사례를 찾아내어 어떻게 변환이 이루어졌는지 분석하고, 두 작품 사이의 변별점이 무엇인지 서술하시오. (ex. 소설→영화, 해리포터 제외)
- 최초 등록일
- 2011.07.13
- 최종 저작일
- 2011.07
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소개글
한양대 서울권역 e-러닝지원센터에서 강의 중인 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 레포트로써 실제 강의를 들으며 제출하여 만점을 받은 레포트입니다.
[과제 내용]
● 주제: 콘텐츠 장르전환의 사례를 찾아내어 어떻게 변환이 이루어졌는지 분석하고, 두 작품 사이의 변별점이 무엇인지 서술하시오. (ex. 소설→영화, 해리포터 제외)
<평가 항목>
1)기본점수(5점)
2)내용면(10점): 강의 용어와 이론의 활용도(5점), 전개 논리의 타당도(3점), 참신성(2점)
3) 형식면(10점): 기한내 제출시(5점), 분량(3점), 분량 외 권고사항 준수여부(2점)
--> 총점:25점
* 권고사항
- 한글이나 워드로 작성
- 분량 : A4용지 3매 이내. (초과시 감점! / 삽입된 그림의 경우 분량에서 제외 함)
- 바탕체, 글자크기 10, 글간160% 고정
(페이지 수에 맞추려고 용지 여백 설정을 수정하지 않습니다.)
- 표지는 페이지 수에 포함되지 않습니다.
- 표지에는 제목, 학번, 이름을 적습니다.
- 파일명은 ‘학번_이름’으로 합니다. ex) 2011334455_김디콘.hwp
- 다양한 논문, 자료, 책 등을 참고하여 작성했을 경우 반드시 출처를 밝히는 주석 및 참고문헌을 달아야 합니다.
- 반드시 서술형식으로 작성합니다.
“~다.” (O) /“~임/함.” “~오.” “~염.”(X)
- 과제게시판이 닫힌 후에는 어떠한 경로(이메일, 질문답변 등)든 과제를 받지 않습니다.
- 제출기간 동안에도 출석체크가 이루어지므로 반드시 강의를 들으셔야 합니다.
목차
1. 머리말
2. 삼국지의 One Source Multi Use
3. 삼국지는 어떻게 변환되어 왔는가.
4. 변별점
5. 마치며
본문내용
< 콘텐츠 장르전환 사례 >
- 삼국지 -
● 주제: 콘텐츠 장르전환의 사례를 찾아내어 어떻게 변환이 이루어졌는지 분석하고, 두 작품 사이의 변별점이 무엇인지 서술하시오.
☞ 삼국지 (소설) -> 삼국지-명장 관우 (영화)
아시아권 국가들의 영원한 고전이자, 마르지 않는 콘텐츠의 산실 ‘삼국지’를 주제로 정하게 되었습니다. 삼국지는 소설, 영화, 만화를 뛰어 넘어 드라마, 게임에 이르기까지 아주 다양한 활약을 보여주고 있습니다. 아마도 ‘One Source Multi Use’를 통해 가장 크게 성공한 작품이 아닐까 생각합니다. “삼국지를 세 번 읽어 본 사람과는 말다툼 하지마라.” 라는 말이 속담처럼 나올 정도로 유명한 작품입니다.
● 삼국지의 One Source Multi Use
1. 창구화 : 삼국지는 책뿐만 아니라 TV, 극장, 비디오 게임, 온라인 게임 등의 다양한 매체를 통해 이익 창출을 해왔습니다.
2. 장르전환 : 원작 소설은 영화, TV드라마, 애니메이션, 게임 등 다양한 장르로 각색되어 우리에게 다가오고 있습니다. 그 결과 남녀노소 불문하고 삼국지를 모르는 사람은 거의 없을 정도로 친숙한 작품이 되었고 삼국지라는 브랜드에 대한 부가가치는 어마어마하게 커졌습니다.
참고 자료
없음