IPTV 유료 콘텐츠 개발 조건
- 최초 등록일
- 2011.08.17
- 최종 저작일
- 2011.08
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소개글
TV에서의 양방향 콘텐츠는 사용자의 시청 환경을 고려한 연구가 필요하다. 즉, TV 중심 사용자는 오락 및 뉴스 중심의 프로그램 시청과 보다 많은 스포츠, 영화 채널 이용이 주류이다. 반면, 인터렉티브 사용자는 TV 시청 제어 및 Time-shift channel, Customization, 홈뱅킹, 홈쇼핑 등의 사용이 빈번한 TV이용 형태를 보이고 있다. 이에 따라 양방향 콘텐츠 기획의 조건에 대해서 분석해 보자.
목차
1. 양방향 콘텐츠의 특징 분석
2. IPTV 양방향 콘텐츠의 기획 조건
3. IPTV 콘텐츠의 4가지 수익 모델 조건
4. IPTV 콘텐츠 비즈니스 모델
5. IPTV 4대 킬러 콘텐츠 분석
6. IPTV 콘텐츠 유료화 전략
7. IPTV 콘텐츠 유료, 과금 인증 특성
8. IPTV 콘텐츠 유료, 과금 인증 구축 방안
9. IPTV 콘텐츠 유료, 과금 인증 구축 시스템
10. IPTV 콘텐츠 유료, 과금 인증 주요 기능
본문내용
TV에서의 양방향 콘텐츠는 사용자의 시청 환경을 고려한 연구 필요.
양방향성
콘텐츠의 변화
인터넷을 통해 활용하던 다양한 콘텐츠 제공
시청자가 자신이 편리한 시간에 자신이 보고 싶은 프로그램만 시청
Interactive Service에 있어서의 PC와의 경쟁
심리적, 물리적 제약조건
디스플레이/입력장치의 변화
PC 모니터에서 TV 로의 변화
마우스/키보드에서 리모콘, 터치스크린, Hardkey로 변화
Interactive TV를 일반 TV로 생각하는 사용자들 인터페이스는 PC, 조작 방식은 TV로 인한 사용성 결여
타깃 사용자의 특성
Target user의 변화
• 인터넷 사용자층에서 TV 사용자층으로의 확대
사용자층이 어린이, 주부 및 장/노년층에 이르기까지 다양
• 다양한 조건의 선택
- 시간, 프로그램, 관련 정보 등
• 폭넓은 가족 구성원의 니즈 분석
• TV 사용 및 시청 시 심리적/육체적
조건 환경 대응
• 사용 시 환경적 제약사항 및 화면
사이즈, Safety area의 발생
• 리모콘, 터치스크린, Hardkey에
의한 콘트롤의 제약
• 사용자별 이용 콘텐츠
• 사용자별 유사 콘텐츠 경험 여부에
의한 이용 숙련도
• 사용자별 TV 조작 행태
참고 자료
없음