scrum_fdd_agileup
- 최초 등록일
- 2011.09.30
- 최종 저작일
- 2011.01
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소개글
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목차
1. Scrum
1.1. 개요
1.2. 특성
1.3. 추구하는 가치
1.4. 스크럼의 구성요소
1.5. 스크럼의 프로세스
1.6. 사례
FDD(Feature Driven Development)
(1) FDD란?
(2) FDD Lifecycle
(3) Features란?
(4) FDD 프로세스
Agile UP
1. AUP의 개요
2. AUP의 정의
3. AUP의 구성요소
4. APU Lifecycle
본문내용
1. Scrum
1.1. 개요스크럼(Scrum)은 프로젝트관리를 위한 상호, 점진적 개발방법론이며, 애자일 소프트웨어 공학 중의 하나이다. 스크럼(Scrum)은 소프트웨어 개발 프로젝트를 위하여 고안되었지만, 소프트웨어 유지보수 팀이나 일반적인 프로젝트/프로그램 관리에서도 적용될 수 있다.
1.2. 특성스크럼은 특정 언어나 방법론에 의존적이지 않으며, 개발 언어는 물론이고 객체지향 언어와도 관련이 없는 넓은 응용 범위의 개발 기법이다. 스크럼은 애자일 소프트웨어 개발 과정의 하나로 다음과 같은 특성을 가지고 있다.- 솔루션에 포함할 기능/개선점에 대한 우선 순위를 부여한다.- 개발 주기는 30일 정도로 조절하고 개발 주기마다 실제 동작할 수 있는 결과를 제공하라.- 개발 주기마다 적용할 기능이나 개선에 대한 목록을 제공하라.- 날마다 15분 정도 회의를 가져라.- 항상 팀 단위로 생각하라.- 원활한 의사 소통을 위하여, 구분 없는 열린 공간를 유지하라.
1.3. 추구하는 가치스크럼은 다음의 5가지 가치에 중점을 두어 진행된다.- 확약: 약속한 것을 확실히 실현되는 것- 전념: 확약한 것의 실현에 전념하는 것- 숨기지 않음: 비록 자신에게 있어서 불리한 일에서도 숨기지 않는 것- 존중: 자신과 다른 사람에게 경의를 표하는 것- 용기: 위의 사항을 언제든지 지킬 수 있는 용기
1.4. 스크럼의 구성요소 - Sprint: Scrum은 몇 개의 Iteration으로 구성되는데, 이 Iteration을 Sprint라고 부르며 각 Sprint는 1~4주 정도의 기간을 갖는다. 이 Sprint는 일종의 Timebox의 개념을 가지며 한번 정해진 Sprint의 기간은 변경될 수 없다는 것을 전제로 한다.- Product backlog: 고객의 요건으로부터 작성된 것을 가지고 있다. 쉽게 이야기 하면
참고 자료
Scrum
wikipedia
Agile Software Development with Scrum(켄 슈와버, 마이크 비들),
NC Developer Conference 에서 리니지2팀의 강연
FDD
http://www.agilemodeling.com/essays/fdd.htm
http://swblog.net/285 FDDAUP
http://www.ambysoft.com/unifiedprocess/agileUP.html
Scrum
wikipedia
Agile Software Development with Scrum(켄 슈와버, 마이크 비들),
NC Developer Conference 에서 리니지2팀의 강연
http://www.agilemodeling.com/essays/fdd.htm
http://swblog.net/285 FDD
http://www.ambysoft.com/unifiedprocess/agileUP.html