스포츠와 IT
- 최초 등록일
- 2011.10.08
- 최종 저작일
- 2011.09
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목차
스 포 츠 와 I T
1. IT(Information Technology)란 무엇인가? ……………………………………2
2. 스포츠 IT 상품의 범위·…………………………………………………………2
골 프 와 I T
1. GPS 거리측정………………………………………………………………………2
2. 스크린골프 …………………………………………………………………………3
3. 실시간 점수 집계 및 통계기록 …………………………………………………3
결 론
1. 운영상의 문제점……………………………………………………………………4
2. 기술적 문제점………………………………………………………………………5
3. 전망 …………………………………………………………………………………5
참 고 문 헌
강 의 평 가
본문내용
1. IT(Information Technology)란 무엇인가?
정보의 수집, 축적, 처리, 검색, 전송 등 정보 유통의 모든 과정에 사용되는 기술 수단을 총체적으로 표현하는 광의의 개념이다. 스포츠 체계에서 이용되는 정보기술은 반도체를 비롯한 각종 컴퓨터 장비를 포함하는 하드웨어와 이를 실제로 작동시키고 응용시키는 소프트웨어, 위성통신을 포함하는 전자 통신 및 유·무선 네트워크 기술 등 핵심적인 첨단 자동차 기계들을 포함한다.
2. 스포츠 IT 상품의 범위
스포츠 정보상품에 대해 Rowley(1995)은 야구스코어와 같은 경기기록, 스포츠 경기결과통계, 책, 각종 데이터베이스 잡지 등 디지털화 될 수 있는 모든 것들을 포함하여 다른 대상과 교화될 수 있는 가치를 지닌 것이라고 하였고, 김문화(2000)는 온라인 또는 디지털 기술을 접목한 개념의 디지털 스포츠에 대하여 “넓은 의미에서의 디지털 스포츠란 디지털 정보통신 기술이 접목되어 시간적, 공간적 제약을 탈피할 스포츠”라고 주장하였으며, 송해룡(2000)은 ‘디지털 및 멀티미디어를 비롯한 정보기술을 통하여 온라인과 오프라인에서 다양한 스포츠 컨텐츠를 가공, 생산, 분배 소비하는 것’을 새로운 의미의 스포츠상품이라고 설명하고 있다.
참고 자료
정재혁(2003). 『스포츠 IT상품의 기술적 실태와 전망분석』 석사학위논문. 목포대교육대학원.
한은구(2005). 『골프대회에 첨단 IT장비 등장… PDA로 성적확인』 한국경제.
박원진(2009). 『골프를 살찌우는 통계기록』 서울경제 골프매거진.
임준형(2010). 『‘선수를 밀착마크하라’ 기술과 땀의 결정체 골프 실시간 집계』 미디어 골프.
임준형(2010). 『C&PS 최형석 대표“PGA 점수집계 뛰어넘을 것”』 미디어 골프.
박민영(2011). 『골프에 IT·Fun 접목… 수출효자 상품으로 쑥쑥 큰다』 서울경제.