• 유니스터디 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

Flash를 이용한 초급영어 학습자료 구현

*정*
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2011.10.13
최종 저작일
2011.09
6페이지/ 한컴오피스
가격 2,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

Flash를 이용한 초급영어 학습자료 구현

목차

Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
2.1파일최적화 문제
2.2유연한 상호작용
2.3화려한 에니메이션
2.4배우기 쉬운 프로그램
2.5확장성과 호환성
Ⅲ.학습 게임의 개발 방향
3.1분석단계
3.2설계단계
3.3개발단계
3.4운영단계
3.5평가단계
Ⅳ.Flash를 활용한 학습프로그램의 교육의 결과
Ⅴ.결론
참고문헌

본문내용

Ⅰ. 서론
게임에 대한 폐단이 사회문제로 부각되면서 ‘게임중독’에 관한 악영향에 관한 연구가 중점적으로 이루어 졌다. 특히, 어린이와 청소년이 입고 있는 해악에 대한 관심이 집중되면서 게임은 오락적 기능을 위한 엔터테인먼트 미디어가 아닌 폭력성을 증진시키고, 올바른 가치관을 성립시키지 못하는 매체로 인식되었다. 하지만 우리는 영어 학습게임을 통해서 사용 할 수 있는 멀티미디어 전자교재를 개발보급하여 기존의 교재서적들이 지니는 기능적 한계를 보안함으로써 조기교육의 중요성을 인식한 가운데 어린이와 청소년들을 겨냥한 영어입문자들의 학습 흥미 및 학습효과 향상에 기여하는데 목적을 두고 있다. 또한 다양한 정보화기기 매체를 이용하여 영어 교과를 교수학습할 수 있는 교재를 개발보급하여 정규 수업시간에도 보충심화자료로 활용할 수 있도록 하고 외국에서 개발된 교재에만 의존하지 않고 국내에서 개발된 교재를 보급함으로써 사회적인 비용적 절감에 기여하고자 한다.
컴퓨터가 보편화되고 게임이 주 엔터테인먼트화 되면서 어린이와 청소년 역시 디지털 문화에 익숙해져 있고, 멀티미디어 학습 효과가 뛰어난 초등학생을 대상으로 이제는 이러한 ‘교육용 소프트웨어’가 아닌 ‘교육용 게임’이라는 새로운 연구가 이루어져야 할 때이다. 게임 이용자와 학습자라는 두 가지의 이용 목적을 가지고 있는 소비자에게 적합한 프로그램을 제공하기 위해서, 소비자의 게임 이용 특성 및 학습 소비 형태를 알아보고 이들의 특성에 맞는 교육용 게임이 어떻게 개발 되어져야 하는지 연구해야 하는 것이다.
이를 위해, 현재 시판되고 있거나 서비스

참고 자료

1) 학술논문 학위논문 해피캠퍼스, http://www.happycampus.com
2) 중앙도서관, http://www.nl.go.kr/
*정*
판매자 유형Bronze개인인증

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

  • 멀티미디어 교육자료의 활용 방안 연구 11페이지
    : 외국인 초급 학습자 (단기방문자)언어지원 : 영어, 중국어, 일본어, ... 역동적인 효과 구현, 흥미유발.사실적 이미지를 담은 동영상보다 교육효과가 ... (Erricsson 외, 1995) 이처럼 멀티미디어를 이용하면 그 효과를
  • [평생교육] 서울지역 평생교육기관 조사 및 분석 8페이지
    중계평생학습영어 강사재미있는 중국어(초급, 중급)박 림길림성 장춘시 ... 있는 문헌·정보 기능 강화와 지속적 추진디지털 자료 이용의 활성화문헌정보 ... 구현을 위한 인적자원 개발주민들이 행복을 찾는 평생학습 및 문화활동의 열림
  • 특기적성교육에 대한 문제점과 개선방안 연구 19페이지
    영어독해 수학경진(교과관련)성악, 회화, 요리부, 플래시, 홈페이지, 워드 ... 연극, 그리고 손재주를 이용한 신체적 활동을 잘 한다. ... -전남 교육 연구원 자료마.
최근 본 자료더보기
유니스터디 이벤트
Flash를 이용한 초급영어 학습자료 구현
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:58 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대