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10.4 프로세스 기반 다중 접속 서버의 구현 모델

*종*
최초 등록일
2011.10.28
최종 저작일
2011.10
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TCP/IP소켓프로그래밍 이론

목차

없음

본문내용

★ 프로세스 기반 다중 접속 서버의 구현 모델
1. 새로운 연결 요청을 수락 할 때마다 프로세스의 생성.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUFSIZE 30
void error_handling(char *message);
void z_handler(int sig);
int main(int argc, char **argv){
int serv_sock;
int clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
struct sigaction act;
int addr_size, str_len, state;
pid_t pid;
char message[BUFSIZE];
if(argc!=2){

printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
act.sa_handler=z_handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags=0;
state=sigaction(SIGCHLD, &act, 0); /* 시그널 핸들러 등록 */
if(state != 0){
puts("sigaction() error");
exit(1);
}

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