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레저산업

*현*
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최초 등록일
2011.10.31
최종 저작일
2009.10
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소개글

레저산업에 대한 설명과 예까지 모두 작성된 피피티입디나.

목차

레저산업의 개요
레저의 의미
레저산업의 분류
레저시장 규모

레저산업의 부분별 분류
리조트 산업
스키 산업
콘도미니엄 산업
테마파크 산업
오토캠프 산업

레저산업의 발전형태
건강지향형
시간소비형
정보화 시대
모험 레포츠
문화, 교양, 창조형

본문내용

Ⅰ. 레저산업의 개요
1. 레저의 의미
(1) 레저의 정의
- 레저(leisure)란 ‘참가’의 주된 목적이 의식주 문제의 해결이 아닌
노동 이외의 ‘자발적인 여가활동’으로 정의.
(2) 레저의 등장배경
- 1980년대 중반 이후 : 국내경제의 고속성장
→ 평일에 가족이 함께 외식하거나 노래방 ·볼링 등을 즐기고
→ 주말에는 승용차로 등산, 온천 등 휴양지로 놀러 가면서 레저에 관심을
갖기 시작.
- 1990년대 중반 이후 : 토요 격주휴무제 및 조기 출퇴근제의 확산
→ 직장인들의 여가시간이 많아짐. 전업주부들도 가전기기의 급속한발달,
소자녀화 및 핵가족화 등으로 가사부담이 크게 줄어듦 → 레저문화가 가족
단위로 변화함.
- 레저패턴의 변화 → 도심을 벗어나 자연 속에서 숙박하면서 즐길 수 있는
리조트 수요를 증가시키는 요인으로 작용함.

참고 자료

없음

자료후기(1)

*현*
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