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농구 게임 수업과정안, 학습지도안

*지*
최초 등록일
2012.02.28
최종 저작일
2011.05
11페이지/ 한컴오피스
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소개글

안녕하세요. 사범대에서 여러 번 장학금을 받고, 열심히 학교 생활을 하는 학생입니다.수업 지도안을 구성하는 것에 관심이 많아서열심히 연구하고, 작성하고 있습니다.이 지도안은 실제 수업실연을 했던 수업지도안입니다.학교, 학급 상황은 항상 다르기 때문에 조금씩 바꿔서 수업하시면 될 것 같습니다.궁금 하신 점은 쪽지 주시기 바랍니다.유용하게 활용하시길 바랍니다.감사합니다. ^^

목차

Ⅱ. 단원의 개관
1. 단원명
2. 단원의 성격

Ⅲ. 농구형 게임의 지도 계획

본문내용

가. 교재관
농구는 1891년 미국 매사추세츠 주 스프링필드의 YMCA(현재 스프링필드 대학교)체육대학에서, 체육연구가였던 제임스 네이스미스(James Naismith) 박사가 창안함으로써 시작되었다.
농구는 5명씩으로 구성되는 두 팀이 1개의 공을 손으로 다루어서 서로 상대팀의 바스켓에 투입하는 것을 득점으로 하여 일정한 시간내에 더 많은 득점을 올리는 팀이 이기는 스포츠이다.
이 신생 스포츠는 1892년까지 정식명칭이 없다가 네이스미스가 복숭아 바구니를 사용한 스포츠이므로 "바스켓볼`이라고 이름을 붙이기로 결정을 하였다.
이것이 오늘날에까지 복숭아 바구니에 공을 넣는 경기라는 `피치바스켓볼`이라는 용어가 여전히 남아 바스켓볼이라 불리고 있으며 동양의 일부 국가에서는 `상자`라는 뜻의 농(籠)자를 써서 "농구(籠球)"라고 부르고 있다.
우리나라는 1907년 미국인 선교사 길레트씨가 처음으로 소개하였으며 9년 뒤인 1916년 미국인 벤하트씨가 YMCA간사로 취임하면서 본격적으로 시도 보급되었다.
그리고 최초로 국내에서 벌어진 농구경기는 1907년 7월의 일본 동경유학생과 서양인 연합팀의 대전이었다.

참고 자료

없음
*지*
판매자 유형Bronze개인

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