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[레크리에이션] 레크리에이션

*미*
최초 등록일
2002.11.09
최종 저작일
2002.11
16페이지/ 한컴오피스
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목차

Ⅰ. 현대생활의 특징과 여가의 의의
Ⅱ. 여가를 만드는 사람이 성공한다
Ⅲ. 노인과 여가
Ⅳ. 레크리에이션의 의의
Ⅴ. 여가·레크리에시션 지도론
Ⅵ. 여가·레크리에이션 지도방안 및 모형
Ⅶ. 각국의 여가·레크리에이션 실태

■ 실 기 편
Ⅰ. 박수게임
Ⅱ. 스킨쉽 게임
Ⅲ. 실내 게임
Ⅳ. 모임의 진행법
Ⅴ. 노인 게임 및 율동 노래

본문내용

4. 일과 여가와의 관련
여가와 일의 3가지 접근방법
① 종교적인 전통 - 일은 생활에 중요한 과업으로 인정되며 여가는 부차적, 비존재적인 것으로 인지된다.
② 일은 단지목적에 대한 수단 - 여가를 중시하고 생활의 목적으로 여긴다.
③ 일과 여가의 관계는 통합적이고 일의 중요성, 여가의 중요성, 일과 여가의 동등성의 3가지로 구분된다.
여가를 창조적이고 건설적인 활동으로 활용한다면 인류의 문화는 발전을 기할 수 있으나 만일 그렇지 못하고 무익하고 유해로운 활동으로 악용한다면, 사회적 발전을 저지하고 타락시킬 것이다.
연장이론 - 여가는 일의 경험과 태도의 연장이다. (예술가, 전문직)
보상이론 - 일과 여가는 구분된다. (단순직, 근무직)

참고 자료

없음

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*미*
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