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[신문방송] 한게임과 넷마블

*지*
최초 등록일
2002.11.09
최종 저작일
2002.11
13페이지/ MS 워드
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목차

1.서론
1.NHK (한게임+NEVER.COM)
1)산업분석
2)비즈니스 전략분석
※한게임에서 고수익을 올리고 있는 유료게임
※ 게임 퍼블리싱 사업 본격화
3)브랜드 전략 분석
4)커뮤니케이션 전략 분석
2.넷마블
1)산업분석
2)비즈니스 전략 분석
3)브랜드 전략 분석
4)커뮤니케이션 전략 분석

본문내용

요즘 인터넷 사업에서 각광을 받고 있는 사업을 꼽으라고 하면 sex산업과 게임 산업이라 말할 수 있을 것이다. Sex산업은 위험성이 따르고 더 이상의 자극적인 소재를 구하기 힘들고 또 그 자극적인 소재를 찾아가다가 보면 변태적인 양상을 드러내는 소재를 찾기 마련이다. Sex산업은 또한 법적 제재가 심하다. 그렇다면 상대적으로 게임산업은 어떠한가? 스타크래프트로 인해 우리나라 인터넷 인구가 급증가 했다는 말이 나올 정도로 게임이 우리 인터넷 시장에 미치는 영향이 상당히 크다고 하겠다. 황금주로 잘 알려진 ㈜ SK텔레콤의 경우 2002년5월15일 주가가 26만9천원이다. 그에 비해 리니지로 상당한 인기를 끌고 있는 ㈜ 엔씨소프트의 경우는 22만7천5백원이다. 주가로 보아도 알 수 있듯이 게임에 대한 인기와 사업성이 미래가 있다고 할 수 있다. 그렇다면 우리나라 게임 산업을 하는 기업들의 활동을 살펴봄으로써 그들의 성공요인과 실패요인을 파악해야 하겠다. 게임 산업에는 유료게임 시장과 무료게임 시장이 있는데 인터넷 사용자에게 거부감이 다소 적게 드는 무료게임 위주의 포탈게임 산업군을 살펴 보겠다.

참고 자료

없음

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