시뮬라시옹과 애니메이션과 오타쿠에 관하여
- 최초 등록일
- 2012.05.26
- 최종 저작일
- 2011.11
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소개글
시뮬라시옹이라는 단어를 연구주제로 삼고, 그와 관련된 것이 어떤 것이 있을까 고민하던 중에, 문득 오타쿠에 대하여 조사해보고 싶어졌다. ‘시뮬라끄르‘ 라는 것이 실재하지 않는 어떤 존재의 대상을 존재하는 것처럼 하는 인공물을 지칭한다고 하는데, 예전에 TV프로그램에서 보았던, 애니메이션 미소녀 캐릭터와 결혼한다고 했던 오타쿠가 떠올랐기 때문이었다. 그것이야 말로 ’실재하지 않는 어떤 존재의 대상을 존재하는 것처럼‘ 다루는 것이라고 생각했다.
그래서 시뮬라시옹과 오타쿠의 관계를 찾아보려고 애썼는데, 일본애니메이션과 시뮬라시옹의 관계를 나타낸 이야기는 쉽게 찾아지지 않았고, 시뮬라시옹이 반영된 애니메이션들을 분석한 자료들이 많이 나왔으나 본 적 없는 애니메이션들이라 흥미가 가지 않았다. 하지만 애니메이션 자체가 이미지들의 결합이라고 생각해서, 시뮬라시옹, 시뮬라끄르와 관련이 있지 않을까라고 생각해보았다.
이번 레포트를 통해 애니메이션에 나타난 시뮬라시옹, 시뮬라끄르를 알아보고, 오타쿠와 시뮬라시옹, 시뮬라끄르의 관계에 대해 분석해보고자 한다.
목차
목차
1. 서론
1-1. 연구 목적
1-2. 연구 방법
2. 본론
2-1. 이론적 배경
2-1-1. 시뮬라끄르와 시뮬라시옹에 대하여
2-1-2. 애니메이션에 대하여
2-1-3. 오타쿠에 대하여
2-2. 시뮬라시옹과 애니메이션
2-2-1. 애니메이션에 나타난 시뮬라끄르
2-2-2. 오타쿠의 2차 창작
3. 결론
4. 개인 소견
5. 참고문헌
본문내용
시뮬라시옹이라는 단어를 연구주제로 삼고, 그와 관련된 것이 어떤 것이 있을까 고민하던 중에, 문득 오타쿠에 대하여 조사해보고 싶어졌다. ‘시뮬라끄르‘ 라는 것이 실재하지 않는 어떤 존재의 대상을 존재하는 것처럼 하는 인공물을 지칭한다고 하는데, 예전에 TV프로그램에서 보았던, 애니메이션 미소녀 캐릭터와 결혼한다고 했던 오타쿠가 떠올랐기 때문이었다. 그것이야 말로 ’실재하지 않는 어떤 존재의 대상을 존재하는 것처럼‘ 다루는 것이라고 생각했다.
그래서 시뮬라시옹과 오타쿠의 관계를 찾아보려고 애썼는데, 일본애니메이션과 시뮬라시옹의 관계를 나타낸 이야기는 쉽게 찾아지지 않았고, 시뮬라시옹이 반영된 애니메이션들을 분석한 자료들이 많이 나왔으나 본 적 없는 애니메이션들이라 흥미가 가지 않았다. 하지만 애니메이션 자체가 이미지들의 결합이라고 생각해서, 시뮬라시옹, 시뮬라끄르와 관련이 있지 않을까라고 생각해보았다.
이번 레포트를 통해 애니메이션에 나타난 시뮬라시옹, 시뮬라끄르를 알아보고, 오타쿠와 시뮬라시옹, 시뮬라끄르의 관계에 대해 분석해보고자 한다.
참고 자료
● 애니메이션에서 리얼리티의 역사적 변용(Metamorphosis of Reality in Animation) (2005 이재규)
● 새로운 예술 형식으로써 디지털 애니메이션의 환영성(幻影性)에 관한 연구 = A Study on the Illusion of Digital Animation As a new art form (2005 이종한)
● 장 보드리야르의 시뮬라시옹 이론에 관한 연구 = A Study on the Stimulation theory of Jean Baudrillard (2008 임지연)
● 사이버펑크 애니메이션에 대한 연구 : 저패니메이션을 중심으로 (2003 이기영)
● 위키백과 “오타쿠”, “2차 창작물” “매드무비”