해외에서 더 성공한 한국기업,해외진출사례,해외진출기업,잘만테크,그라비티,이랜드,해외진출성공사례,국내외마케팅전력
- 최초 등록일
- 2012.08.27
- 최종 저작일
- 2012.08
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소개글
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목차
1. 잘만테크 ----ZALMAN
2. 이랜드 ---- ELAND
3. 그라비티 ----GRAVITY
본문내용
1999년에 잘만테크㈜를 설립.
컴퓨터 부품을 생산하는 중소 기업.
‘잘만’ 의 뜻은‘만족스럽게, 충분히’ ZAL + MAN의 합성어로‘좋은사람’
잘만테크 ZALMAN
www.zalman.com/
설립 1년 후 2000년에 저소음 CPU쿨러를 생산.
인터넷으로 소문이 퍼져 프랑스, 독일을 수출로 시작해 현재는 52개국에 수출 중.
전체 매출에서 수출 매출이 85%차지
www.zalman.com/
그 중 70%가 유럽 국가로 수출 .
2005년 세계일류상품으로 지정
2006년 세계시장 점유율 30%로 1위에 오름.
자체 상표로는 세계 1위를 고수.
www.zalman.com/
잘만테크의 성공요인
CPU 성능이 좋아지면서 펜 소음도 함께 심해 진 상황에서 소비자가 원하는 것을 파악함.
내가 필요한건 남들도 필요하단 생각으로주목 받지 못한 부품을 ‘명품화’ 시킴.
자발적 호평으로 해외시장에 알려져 수출에 성공.
www.zalman.com/
<중 략>
해외진출 성공요인
차별화 전략 : 상대를 꺾어 자신이 강해지는 폭력성, 선정성 기반의 온라인 게임과 대조되게, 팀플레이를 주류로 하는 평화롭고 밝은 분위기의 게임 배경과 커뮤니티를 구축
과감한 해외투자 : CEO가 해외 시장을 개발 초부터 직접 조사하면서 대대적인 지원을 함.
http://gamehistory.tistory.com/4
해외진출 성공요인
그라비티는 설립 이후 폭력적이고 선정적인 국내의 온라인 게임 흥행 국내 시장에 적합하게끔 다시 개발할 수 있음에도 불구하고, 그라비티는 글로벌 코드에 맞다는 결론을 통해 해외에 진출
현지화 전략 : 각국의 문화와 자연, 전설을 반영한 글로벌맵을 제작하여 현지유저들에게서 좋은 반응을 얻음.
http://gamehistory.tistory.com/4
해외진출 성공요인
원소스 멀티유즈 : 일찍이 온라인게임을 통해 성공 한 그라비티는 그를 모태로 애니메이션, 모바일게임, 캐릭터 사업을 추진해옴.
참고 자료
없음