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3D 입체영상의 현황과 전망

*진*
최초 등록일
2012.11.24
최종 저작일
2012.10
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소개글

1. 3D 개요 - 소개, 역사, 특징(제작, 촬영, 새로운 직업: 스테레오그래퍼)
2. 3D 현황 - 동향(방송, 영화, 광고), 제작방식, 중국의 위상
3. 3D 실무 - 목표, 기획/제작, Post- production
4. 3D 전망 - 문제점, 나아갈 방향, 발전방향

목차

1. 3D 개요 - 소개, 역사, 특징(제작, 촬영, 새로운 직업)
2. 3D 현황 - 동향(방송, 영화, 광고), 제작방식, 중국의 위상
3. 3D 실무 - 목표, 기획/제작, Post- production
4. 3D 전망 - 문제점, 나아갈 방향, 발전방향

본문내용

1. 3D 개요
3D 는 무엇인가?
인간의 두 눈이 약 6.5cm 의 간격으로 떨어져 있어 생기는 양안 시차와 원근감를 통해 입체감을 느낀다.
이를 표현하기 위해 두 대의 카메라가 각각 오른쪽과 왼쪽 눈의 역할을 담당하여 각각의 이미지를 따로 촬영하여 입체감을 느끼도록 제작하는 것이 핵심

3D 의 역사는?
- 최초: 1838년 찰스 휘트스톤에 의해 양안시차 개념 발견
이를 토대로 콘서티나를 발명하여 3D가 등장
- 최초 영화 : 1915년 미국의 시골,연주자, 나이아가라 경관
- 최초 상업영화: 1922년 미국 <Power of love>
- 1st 1952년: 최초 컬러 입체 영화 <Bwana Devil> 히트 ( 53~54년 까지 69여편 제작되었으나, 외면)
- 2nd 1985년: 아이맥스 3D 등장과 공포 영화로 부활
- 3rd 2005년: 처음으로 리얼3D 방식 <치킨 리틀> 흥행
전세계적으로 ‘09 <아바타> 이후 큰 돌풍

참고 자료

없음
*진*
판매자 유형Bronze개인

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