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관광벤처창업론 사례발표(NC소프트)2

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최초 등록일
2012.11.25
최종 저작일
2011.11
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소개글

제목그대로 입니다. 레포트쓸때 참조한다면 도움되실것입니다.

목차

1. 김택진 CEO 소개

2. NC SOFT 소개

3. NC SOFT 게임소개

4. NC SOFT 성공사례

5. 마치며….

본문내용

김택진 CEO
생년월일 : 1967년 3월 14일
학력사항 : 1989.2 서울대 공과대학전자공학과 학사
1991.2 서울대 공과대학전자공학과 석사
1997.2 서울대 공과대학 컴퓨터공학과 박사과정 중퇴
경력사항 : 1985-1989 서울대 컴퓨터 연구회 활동
1989 한글워드프로세서 ‘아래아한글’ 공동개발
1991-1992 현대전자 보스턴 R&D Center 파견근무
1995-1996 현대전자, 국내 최초의 인터넷 온라인 서비스 아미넷 개발팀장
1997.3 엔씨소프트 창립
현재 엔씨소프트 대표이사, CEO

NC soft?

엔씨소프트는 1997년 3월 한글 워드프로세서 한/글의 개발자인 업무용 소프트웨어 개발자 김택진에 의해 설립되었다. 엔씨소프트가 개발한 첫 번째 소프트웨어 중 하나는 NC HTML 편집기(NC HTML Editor)였다. 1998년 11월, 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데, 이 게임은 엔씨소프트의 처녀작이지만 엔씨소프트의 게임들 중 가장 유명한 게임이다. 리니지의 성공으로 엔씨소프트는 대만, 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있게 되었다.
엔씨소프트는 2001년 4월 리처드 개리엇의 데스티네이션 게임즈와 제휴하기 위해 미국 텍사스 주 오스틴에 엔씨 인터랙티브(NC Interactive)라는 자회사를 설립하였다. 리니지의 개발자인 송재경 또한 오스틴으로 자리를 옮겼다.(이후 송재경은 엔씨소프트를 퇴사하여 자신의 회사 XL게임즈를 설립함) 엔씨 인터랙티브는 MMORPG의 개발과 엔씨소프트의 북미 지역의 지원을 담당하였다.

<중 략>

경쟁자 출현에 따른 대응 방안
경쟁 업체 출현
- 시멘텍의 ‘헬브레스’,
- 엑토즈 소프트의 ‘미르의 전설’
- 토미스 정보 통신의 ‘조선협객전’,
- 넥슨의 ‘일랜시아 등
지속적이고 꾸준한 업데이트 → ‘리니지’ 게이머들의 이동 방지 → 브랜드 이미지를 이용한 신규 사용자의 급속한 증가 → 온라인 게임의 선두주자로서 입지를 굳힘

이에 김택진 CEO는 만족하지 않고 소비자들의 심리를 파악하며 한가지 게임에 국한되지 않고 그 게임을 응용한 다양한 게임들을 출시하며 우리나라 뿐만 아니라 해외진출을 꾀하며 NC소프트라는 회사브랜드를 이용해 좀더 다양하고 편리하게 게임을 이용할수 있도록 개발함

참고 자료

없음
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